廣告界評香港「即食」風氣致業界難發展

    業界專訪︱廣告界評香港「即食」風氣致業界難發展:「元宇宙宣傳成本只係傳統廣告三成」

    早前訪問提到,兩位兩位資深廣告人王碧琪(Becky)及劉耀祖(Joe)創立 Index Game,利用 The Sandbox 於元宇宙「重建」九龍城寨,全力發展廣告行業。二人皆表示,現時香港「即食」風氣致廣告界業界難發展,現時元宇宙成本較低,宣傳成本只屬傳統廣告三成,市場有龐大潛力。

    王碧琪指,香港廣告界向來主張「即食」,客戶多會要求投放廣告後要盡快看到成效,甚少有長遠的策劃,情況以網上廣告最為嚴重,令到市場難有長期發展,「 好似 brand building(建立品牌),唔係一次半次就可以,計劃要好長遠」,認為市場需要一些新渠道協助品牌建立形象,而元宇宙便是工具之一。

    製作 Index Game 門檻低

    現時虛擬土地成各大知名品牌爭奪對象,價值水漲船高,據 DappRadar 數據顯示,在去年 11 月 22 日至 28 日期間,The Sandbox、Decentraland、CryptoVoxels 和 Somnium Space 上虛擬土地交易總量達到 6,000 多筆,交易總額達到 1.058 億美元。

    問到二人幾乎對製作遊戲零經驗,投身元宇宙是否十分困難?王碧琪指由於 Sandbox 與電腦遊戲不同,上手相對較容易,「coding 嗰啲都唔使,最難係要花時間學兩個專屬 software」。

    劉耀祖指出,由於 Index Game 仍在初步階段,現時吸引廣告商的方法都是以建立品牌形象為主;王碧琪補充,現時遊戲內投放廣告成本十分低,「之前拍個電視廣告郁下都過百萬製作,而對比喺 The Sandbox 裡面 2×2 嘅土地做一個廣告活動,預算大約只係傳統廣告嘅三成左右。」她亦指,如企業可告訴大眾是行業第一位加入元宇宙,所帶來的回響比拍傳統廣告更加高。

    大眾對元宇宙仍有戒心

    劉耀祖坦言,香港大眾對加密貨幣、元宇宙等仍有戒心,「覺得會唔見晒啲錢,好多誤解要澄清」,她稱要認識了解才是重要。

    劉耀祖亦稱現時正研究將廣告及遊戲公司如何結合,如廣告客戶如何在元宇宙宣傳,初步反應正面,如飲食、珠寶行業等都有興趣。 她建議欲在 The Sandbox 發展的公司,首先要準備土地,以及如何將元宇宙的活動與實業作出聯繫。

    劉耀祖強調,越早進入市場成本就越低,遊戲內已發展至將遊戲內的土地分租,甚至按揭。但認為香港作為國際金融中心,絕對有條件分一杯羹,當普及度越來越高,市場不愁沒有資金流入。

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