與時並竣|遊戲化金融何去何從(吳家竣) - fintalk180

    與時並竣|遊戲化金融何去何從(吳家竣)

    2018 年 3 月,Axie Infinity —— 一款風靡全球的區塊鏈遊戲誕生,掀起了遊戲化金融的熱潮。遊戲化金融簡稱 GameFi,是在區塊鏈上開發的遊戲。它應用了 Play-to-Earn 模式(邊玩邊賺),玩家可以將遊戲中的角色和道具,以 NFT 形式售賣,這些 NFT 資產可以用於借貸及質押。

    這些遊戲 NFT 有價有市,2021 年就有一隻 Axie Infinty NFT 以 300 ETH,即當時大概 110 萬美元出售。除了可以販賣 NFT 外,GameFi 遊戲通常都配有該遊戲的虛擬代幣,玩家可以透過參與遊戲賺取這些虛擬代幣,這種模式吸引了很多玩家,引發了 GameFi 的熱潮。有研究報告指,2021 年與 Gamefi 有關的交易增長了 2934%。

    遊戲 NFT 的最大特色是其擁有權屬於玩家,而非遊戲開發商。與傳統遊戲不同,即使遊戲公司倒閉,該遊戲中的 NFT 仍繼續存在於區塊鏈上、在玩家的電子錢包內,所以遊戲中的虛擬資產,不再侷限於遊戲平台內。

    但是步入 2022 年,GameFi 的玩家人數及交易量明顯下降,根據 Footprint Analytics 6 月至 7 月的數據,GameFi 玩家人數按月下跌了 26.9%,交易量亦下跌了 30.3 %,即約 1.6 億美元。箇中原因是什麼?

    1.   全球市場經濟普遍向下

    受環球經濟影響,投資者很可能首先考慮拋售風險資產。很多 GameFi 代幣在熊市期間大跌,玩家們眼見他們的 NFT 和 Token 貶值導致信心不足,將他們持有的虛擬資產變賣。

    2.   遊戲蜜月期

    多數遊戲剛推出時都有蜜月期,當新鮮感過去,玩家會感到厭倦而離開遊戲, Axie Infinity 亦因遊戲玩法千篇一律,令不少玩家離場。

    3.   時間、成本及回報

    眾所周知,GameFi 遊戲雖然能賺錢,但投入的時間成本也不少,回報未必與其成正比。投入的資金成本也昂貴,以 Axie Infinity 為例,最高峰的時候,一隻遊戲角色 Axie 大約需要 340 美元,若想參加遊戲則需要 3 隻 Axie,此規則限制了新玩家入場。

    4.   氪金(課金)程度

    Axie Infinity 的 NFT 以及付費貨幣選項,為這款游戲帶來了一定程度的付費取勝(pay-to-win) 概念:這是一種在傳統游戲市場中絕大部分游戲公司都傾向避免的情況,因為靠氪金帶來的勝利,往往會遭到大部分玩家唾棄。

    5.   網絡攻擊

    2022 年上半年 Axie Infinity 自營的區塊鏈平台 Ronin,因驗證節點遭黑客入侵而損失了價值超逾 6 億美元的加密資產,這讓 Axie Infinity 的處境雪上加霜。然而此次攻擊帶來的影響並沒有結束,有用戶稱無法從遊戲中解押相關資產,大大影響玩家信心,Axie Infinity 的交易數據也全面走下坡。

    筆者認為,雖然 GameFi 正經歷低谷,並不代表 GameFi 沒有未來;反之,這催化了市場的改進。今年 6 月 14 日, Web3 遊戲子公司 The Wildcard Alliance 宣布完成 4,600 萬美元的 A 輪融資,引起了大家的關注;之前步入死亡期的 BinaryX 也在 3 月發布 CyberDragon V2.0,增加了新的玩法和模式,意圖吸引更多群眾遊玩。

    雖然 GameFi 市場整體交易量減少,我們仍見這個市場不停出現新資金及理念,而 Play-to-Earn model 也受到廣泛認可,筆者對於 GameFi 仍然抱有信心,相信其發展潛力和空間。

    吳家竣

    早期虛擬資產投資者,看好虛擬資產的前景,深信去中心化是未來的大趨勢。

    #AxieInfinity #GameFi #NFT #Playtoearn #遊戲化金融 #邊玩邊賺

    相關文章