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    DAO(Decentralized Autonomous Organization),即去中心化自治組織,藉由發行代幣(token),讓擁有共同理念的人聚在一起,實踐和發展他們的理念。以公開透明的電腦程式及編碼所管理,並利用智能合約處理外部資料和執行命令。以太坊的聯合創辦人 V 神早前亦稱看好 DAO 的前景。 傳統中心化組織架構,由股東或高層主管做決策,普通員工只能默默遵守規則。DAO 則沒有架構之分,所有協議都屬集體決定,組織成員可投票來表達意見,協助決定未來發展方向。 正因為組織內部規則和決策,都由智能合約自動執行,所有活動都被紀錄在區塊鏈上,除非經過投票,否則合約內容不能修改。因此 DAO 具有透明、公開及去中心化的特性,也被稱為進入元宇宙(Metaverse)的入口之一。 若想加入某個 DAO,就要擁有其代幣,成為持份者(stakeholder)。四種 DAO 的類型包括: DAO 操作系統 提供不同模板、框架和工具,以聚集資源並給予大眾啟動一個 DAO。亦提供智能合約和接口,以推動去中心化社群的鏈上行動。例子:Aragon(ANT)…

    近年來,網絡釣魚詐騙已成為網絡犯罪中的一大問題,特別是在疫情期間,這種現象更加猖獗。 據警方透露,今年首季已經錄得 1,408 宗網絡釣魚詐騙案件,佔整體科技罪案的 20%,損失金額達 2,160 萬元。這些數字嚴重影響了社會的安全和穩定,因此普及網絡安全教育,是一項非常必要的工作。 立即免費訂閱 緊貼最新數字資產資訊! 通過全民科技教育 抵禦科技罪案侵害 愚公認為,網絡安全教育應該像推動學習外語、音樂、體育及交通安全一樣,從中、小學階段開始,讓學生從小就懂得網絡安全的重要性,並學習如何保護自己的個人信息和財產安全,分辨來自網絡的不良及虛假信息。這樣可以幫助學生建立起良好的網絡安全意識和習慣,從而減少網絡釣魚等犯罪的發生。 借鑒國際經驗 推動網絡安全教育 你可知道,其他發達經濟體早在十年前,就已經推動相關的教育工作?英國政府在 2013 年啟動了「網絡安全教育計劃」,旨在提高中學生和教師的網絡安全意識和技能。 計劃包括網絡安全課程、教師培訓、家長教育等多個方面,取得了不錯的成效。 新加坡政府在 2015 年成立了「網絡安全學院」,旨在培訓網絡安全專業人才。學院提供多種網絡安全課程和培訓,從初級到高級不等,已成為新加坡培養網絡安全人才的重要機構之一。 加拿大政府每年都會舉辦「網絡安全挑戰賽」,旨在提高公眾對網絡安全的意識和技能。參賽者需要解決各種網絡安全相關的問題和挑戰,從而提高他們的網絡安全技能和知識。…

    傳統公司由大老闆或董事會高層話事,決定公司如何運作及發展方向。在加密貨幣的世界,則有一種名為治理代幣(Governance Token),持有者有權對一個組織或項目的各種議題,發起投票並表決,令組織決策更公平及透明。到底治理代幣是如何運作的呢? 治理代幣是一種去中心化治理模式,可以將決策權分配給社群。持有治理代幣的人,有權對某一項目的議題投票,例如是某一區塊鏈項目的發展與營運等。 相比起傳統公司的中心化治理模式,一般由董事會、一小群高層或核心人士來治理,他們擁有巨大權力,決定公司運作方向,亦可決定投資哪些項目,並制定公司策略。 令組織更平等及透明 治理代幣則代表另一種治理方式,能令一個組織更平等、透明及去中心化;亦可連結社群,確保區塊鏈項目穩健發展。治理代幣在去中心化自治組織(DAO)及去心化金融(DeFi)中常見,是兩者及去中心化 App(DApp)實現去中心化治理的核心方法。 根據這種治理模式,代幣持有者可對重大議題投票,投票通過智能合約進行,通常一枚代幣等於一票,投票結果自動執行。 延伸閱讀:超級新手︱什麼是去中心化金融(DeFi)?如何投資DeFi? 部分治理代幣能讓持有者賺分紅 早期出現的治理代幣,例子包括由 MakerDao 發行的治理代幣 MKR,是一個建基於以太坊的 DAO,支持以加密貨幣為抵押的穩定幣 DAI。 相關的 Maker 協定由 MKR…

    新加入幣圈的您,可能聽過 Gamefi,到底它指的是什麼?其實在 Gamefi 的世界內,玩家可一邊打機,一邊賺錢,更能享有遊戲資產的所有權,甚至可透過持有遊戲的治理代幣,來投票決定遊戲的未來發展方向。本文將帶您三分鐘內了解 Gamefi。 Gamefi 的全稱是 Game Finance,亦即遊戲化金融,簡單而言,就是將「電子遊戲」與「區塊鏈金融」結合打造出的獨特生態,當中的核心理念是邊玩邊賺(Play-to-Earn)。 目標形成更開放虛擬經濟模式 最先提出 GameFi 概念的人,是區塊鏈遊戲發行平台 MixMarvel 的首席戰略官 Mary Ma。她是於 2019 年,首次提出在遊戲中加入金融元素,目標是最終形成更開放的虛擬經濟模式。 GameFi…

    Web3 掀起一股傳統品牌參與熱潮,除了奢侈品牌 LV 及 Gucci,全球連鎖咖啡龍頭星巴克(Starbucks)亦不甘落後,推出 Web3 平台「Starbucks Odyssey」,吸引年輕族群。其推出首個限量 NFT 系列,早前於 18 分鐘內極速售罄,品牌亦再度添食,可見這股星巴克效應在 Web3 亦有價有市。 事實上,各大國際品牌都部署進軍 Web3,原因之一是 Web3 下的會員制,比 Web2 有更大的「遊戲化」增長能力,更能吸引年輕族群,令他們獲得更全面的用戶體驗。…

    過去 NFT 曾創出多次天價成交,《Everydays:The First 5,000 Days》及 CryptoPunk 的成交金額,更可媲美天價藝術品,一般人要成為 NFT 收藏家,似乎遙不可及。但在加密貨幣世界中,即使沒有千財萬貫,利用碎片化 NFT(F-NFT)技術,亦可以擁有 NFT 界的《蒙羅麗莎》。 甚麼是碎片化NFT 碎片化 NFT 是將整個(如 Bored Ape Yacht…

    說到幣圈最知名的人物,不得不提人稱 V 神的以太坊聯合創始人 Vitalik Buterin,2021 年福布斯估計,未夠 30 歲的他總財富為 14.6 億美元(約 114 億港元),成為世界上最年輕的加密貨幣億萬富翁。不過 V 神出名節檢,不重錢財、重技術,被視為「幣圈精神領袖」。 現年 28 歲的 Vitalik 兒時為資優生,青少年時沉迷電腦遊戲《魔獸世界》,卻間接促成他了解區塊鏈「去中心化」的特性,經歷過大學輟學,創辦加密產業刊物,其後共同創立「以太坊」,逐漸踏上「封神」之路。 4歲用Excel撰寫程式…

    港府於今年 7 月二讀通過《2022年打擊洗錢及恐怖分子資金籌集(修訂)條例草案》(下稱草案),收緊對虛擬資產的監管,對區塊鏈行業會有何影響?近年掘起的非同質化代幣 NFT,又是否監管對象? 監管與否 在於是否涉及資產托管 是次草案中,監管是針對虛擬資產服務商的各種宣傳和提供服務。根據草案對虛擬資產服務的定義,其中一項條件是:在該項服務中,客戶款項或客戶虛擬資產由提供該項服務的人直接或間接管有。基本上只要一項資產定義為虛擬資產,除非整過交易過程,服務商都沒有代持過客戶的金錢或虛擬資產,否則服務商必須持牌,而且持牌的要求更伸延到推廣方。 這條例若是實行,中心化交易所必然首當其衝,而以找換形式經營的場外交易所(OTC),由於買賣過程不涉及托管客戶虛擬資產或金錢,應該暫不屬於監管範圍。 那麽,去中心化交易所是否能逃一劫?這個部分似乎有規避的空間,因為在去中心交易所,以智能合約作虛擬資產托管方,再以另一智能合約撮合買賣,理論上服務並不持有過客戶的虛擬資產;若以智能合約擔當托管方落實不屬監管範圍,那似乎是本地中心化交易所的一線生機。 草案修訂 針對去中心化自治組織 筆者更發現,草案對於虛擬資產的涵義,加了新的一項:提供權利,資格或途徑,對以下事宜作出投票: 任何加密數碼形式價值相關事務的管理,運作或管治。 這一項在咨詢文件中並沒提及,顯然這是針對治理代幣或近期流行的去中心化自治組織中的非同質化代幣 NFT,那麽日後企業推銷有投票權的 NFT,就算是提供虛擬資產服務,必須持牌?這絕對是對行業一大打擊,直接扼殺去中心化自治組織的發展。 區塊鏈遊戲是否受監管? 看到以上種種監管對行業的打擊,忽然從草案中看到一點絕處逢生——有限用途數碼代幣及遊戲內資產,由於不屬於虛擬資產,並不屬於監管範圍。 有限用途數碼代幣包括客戶報酬或獎賞積分,或遊戲用資產及按其發行人的用意,該數碼形式價值不可轉換為金錢或獲得公眾接受的另一交易媒介。那似乎區塊鏈遊戲內的遊戲代幣,只要項目方不主動將其在中心化交易所上架,就可暫時先鬆一口氣? 筆者肯定草案通過對區塊鏈行業必定有一定打擊,只是影響有多深遠,還得看證監會對虛擬資產的釋義——草案中列明證監會可藉於憲報刊登的公告,訂明數碼形式價值必須具備何種特徵,方屬虛擬資產。因此,日後草案通過,你我手上持有的是否屬於虛擬資產,還真是證監會說了算呢!

    NFT 已成為全球年輕人的財自密碼,在東南亞不斷有成功例子!繼日前印尼學生每日自拍製 NFT 爆紅後,來自新加坡的 IreneDAO 數日前於 OpenSea 上載1,106張NFT,不久價格即被炒高,短短數天平均價(average price)最高曾急升 8 倍,每張索價 6.3 萬港元(下同),累計交易額逾 5,000 萬元。 但 fintalk180 發現,該批 NFT 內容重覆,部份只是用同一張相再改變字眼,背景沒有徹底去除,部份更是「字都唔改」,疑粗製濫造谷銷量。…