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    fintalk 專訊

    邊玩邊賺(Play-to-Earn)日漸興起,成為逆市中加密貨幣的穩定收入來源,但不少 Web3 遊戲,都被想玩的玩家詬病「越玩越悶」;想賺錢的玩家,又因 Web3 門檻高而卻步。有本地公司最近推出「邊跑邊賺」(Move-to-earn)遊戲,將兩大痛點打破,跑手玩家做運動之餘可賺錢,亦鼓勵外賣員一邊開工一邊開 App 賺外快。

    兩年前因應疫情肆虐,研發出智能健身鏡 KARA 的 OliveX,5 月初推出了「邊跑邊賺」元宇宙遊戲《Dustland Runner》,結合運動及賺錢兩大元素。公司行政總裁林基偉(Keith Rumjahn)表示,玩家即使無開啟任何錢包及帳戶,都可以試玩,更稱將配合香港市場,與本地公司合作。

    聽導航接任務 拯救災民

    過去有保險公司或銀行,都推出過「運動儲積分」的程式,但不少都無以為繼。林基偉指出,上述程式主要賣點是「邊跑邊覺得有趣味」以及「跑步後提供獎勵」,以後者居多,而當玩家跟遊戲之間沒有任何互動,趣味自然會減低。

    早在智能健身鏡之前,公司已研發類似邊跑邊賺的「邊深蹲邊賺」應用程式,「但嗰時 timing 唔太啱,同埋 web3.0 都未興起。」自倡導「跑步賺幣」的《StepN》成功後,公司決定重新注視該市場,去年以 900 萬澳元(約 5,000 萬港元)收購《Zombies Run》遊戲開發商 Six to Start。

    《Zombies Run》是以喪屍為主題的運動遊戲而聞名。玩家靠聽覺來逃避喪屍的追捕,「越大聲就越接近」,如被喪屍捉到,就會損失遊戲內的物品。林基偉亦將部份《Zombies Run》元素帶到《Dustland Runner》之中。

    現時《Dustland Runner》以末日為背景,玩家即使無開啟錢包及帳戶都可試玩。遊戲設置兩個關卡,用家只要戴著耳機,就可跟隨聲音導航接任務,例如拯救災民、尋找寶物等,成功過關就可獲獎勵,包括 NFT、代幣(token)等,但如想兌現,就需要開啟 Mattermark 錢包,才可兌換成市面上各種加密貨幣。

    暫未定玩家可賺多少錢

    林基偉表示,市場已由 Play-to-earn 轉到 Move-to-earn。而 GameFi 最大問題,是太過複雜導致普及率低,《Dustland Runner》目標是即使不懂得加密貨幣的人,都可以「玩咗先」。

    《Dustland Runner》的網頁提到,現時設一個 500 萬 DOSE 代幣的獎金池,在 App 內完成任務,就可經遊戲券換取 DOSE 代幣。代幣除了解鎖遊戲內物品、購買 NFT 以及參與特殊活動和遊戲模式,亦可經Kikitrade、火幣網等交易平台換取比特幣、以太幣等虛擬貨幣。

    遊戲亦不時會舉行限時任務 Dustland Trivia Challenge,達成任務就可平均分代幣,如第三次 Dustland Trivia Challenge,就可分得 15,000 DOSE 獎金,每次挑戰需時 20 至 30 分鐘。根據 CoinMarketCap 顯示,截稿前 1 DOSE 兌 0.2767 港元,以 Trivia Challenge 為例,玩家可瓜分 4,150 港元。

    至於《Dustland Runner》收入來源又如何?林基偉指公司售賣鞋類 NFT,多次使用後需額外工具修補,亦可付費挑戰高難度關卡,以贏得更豐富獎品。他解釋,遊戲內的遊戲券會隨玩家人數而有所增減,而 DOSE 價值亦以供求而定,如近日加密貨幣市場波動,DOSE 幣都會受到影響,故兌換時要衡量當中風險。

    但他坦言,暫未定玩家可賺取多少金錢,但宗旨是各玩家瓜分限量的代幣,隨玩家越來越多,就會分不同等級。至於代幣就可用來換取 NFT,而 NFT 可在各大平台交易。該遊戲亦與 Bored Ape Yacht Club 合作,可以用旗下的 ApeCoin 換取《Dustland Runner》特定入場券,遊玩合作關卡。

    不怕玩厭「運動App可以一用就十年」

    不少 GameFi 遊戲玩家,當獎勵或新鮮感減少,就會放棄。反之很多人都會持續運動多年,「運動 App 可以一用就用十年」 ,林基偉認為。而《Dustland Runner》目標是,即使獎勵不多,仍吸引到玩家持續遊玩。

    問到《StepN》在外國已流行一段時間,《Dustland Runner》會否難以競爭。林基偉表示,最關鍵是跑步時可同時運行 《StepN》 和 《Dustland Runner》 ,即可同時在兩個遊戲「邊跑邊賺」。同時兩款遊戲玩法亦有不同,《StepN》目標以職業選手等高階用戶為主,《Dustland Runner》則較大眾化。

    與速遞公司以及跑步會合作

    林基偉亦指,《Dustland Runner》推出首星期反應不俗,目前以日本及香港玩家為主,「可能同人口密集,同埋多人行路有關。」

    至於香港方面,他直言 Web3.0 年代建立社群十分重要,首要目標與本地公司合作,例如加密貨幣交易平台、外賣、速遞公司及跑步會等,「好似交易平台,可以將我哋嘅 token 設定成可以收息;速遞公司就可以鼓勵一邊開工一邊開 App。」

    正研發「邊踩單車邊賺」遊戲

    林基偉指,過去 NFT 都以藝術性為主,現時大眾對其功用(Utility)越來越重視,「NFT 功能越來越少,就難以升值」。問到現時加密貨幣處於熊市,會否影響公司發展,他就表示,現時情況類似 2018 年底加密貨幣熊市期,「純粹短線,依個時段係好艱難,但中長線發展係有一個好時機,因為始終要時間籌備。」

    《Dustland Runner》已上載到 Android 及 iOS 供試玩,料最快下月就推出所有功能。除了邊跑邊賺,OliveX 亦正研發「邊踩單車邊賺」手機程式,部份 NFT 及工具將可在兩個遊戲共用。

    邊玩邊賺(Play-to-Earn)日漸興起,成為逆市中加密貨幣的穩定收入來源,但不少 Web3 遊戲,都被想玩的玩家詬病「越玩越悶」;想賺錢的玩家,又因 Web3 門檻高而卻步。有本地公司最近推出「邊跑邊賺」(Move-to-earn)遊戲,將兩大痛點打破,跑手玩家做運動之餘可賺錢,亦鼓勵外賣員一邊開工一邊開 App 賺外快。

    兩年前因應疫情肆虐,研發出智能健身鏡 KARA 的 OliveX,5 月初推出了「邊跑邊賺」元宇宙遊戲《Dustland Runner》,結合運動及賺錢兩大元素。公司行政總裁林基偉(Keith Rumjahn)表示,玩家即使無開啟任何錢包及帳戶,都可以試玩,更稱將配合香港市場,與本地公司合作。

    聽導航接任務 拯救災民

    過去有保險公司或銀行,都推出過「運動儲積分」的程式,但不少都無以為繼。林基偉指出,上述程式主要賣點是「邊跑邊覺得有趣味」以及「跑步後提供獎勵」,以後者居多,而當玩家跟遊戲之間沒有任何互動,趣味自然會減低。

    早在智能健身鏡之前,公司已研發類似邊跑邊賺的「邊深蹲邊賺」應用程式,「但嗰時 timing 唔太啱,同埋 web3.0 都未興起。」自倡導「跑步賺幣」的《StepN》成功後,公司決定重新注視該市場,去年以 900 萬澳元(約 5,000 萬港元)收購《Zombies Run》遊戲開發商 Six to Start。

    《Zombies Run》是以喪屍為主題的運動遊戲而聞名。玩家靠聽覺來逃避喪屍的追捕,「越大聲就越接近」,如被喪屍捉到,就會損失遊戲內的物品。林基偉亦將部份《Zombies Run》元素帶到《Dustland Runner》之中。

    現時《Dustland Runner》以末日為背景,玩家即使無開啟錢包及帳戶都可試玩。遊戲設置兩個關卡,用家只要戴著耳機,就可跟隨聲音導航接任務,例如拯救災民、尋找寶物等,成功過關就可獲獎勵,包括 NFT、代幣(token)等,但如想兌現,就需要開啟 Mattermark 錢包,才可兌換成市面上各種加密貨幣。

    暫未定玩家可賺多少錢

    林基偉表示,市場已由 Play-to-earn 轉到 Move-to-earn。而 GameFi 最大問題,是太過複雜導致普及率低,《Dustland Runner》目標是即使不懂得加密貨幣的人,都可以「玩咗先」。

    《Dustland Runner》的網頁提到,現時設一個 500 萬 DOSE 代幣的獎金池,在 App 內完成任務,就可經遊戲券換取 DOSE 代幣。代幣除了解鎖遊戲內物品、購買 NFT 以及參與特殊活動和遊戲模式,亦可經Kikitrade、火幣網等交易平台換取比特幣、以太幣等虛擬貨幣。

    遊戲亦不時會舉行限時任務 Dustland Trivia Challenge,達成任務就可平均分代幣,如第三次 Dustland Trivia Challenge,就可分得 15,000 DOSE 獎金,每次挑戰需時 20 至 30 分鐘。根據 CoinMarketCap 顯示,截稿前 1 DOSE 兌 0.2767 港元,以 Trivia Challenge 為例,玩家可瓜分 4,150 港元。

    至於《Dustland Runner》收入來源又如何?林基偉指公司售賣鞋類 NFT,多次使用後需額外工具修補,亦可付費挑戰高難度關卡,以贏得更豐富獎品。他解釋,遊戲內的遊戲券會隨玩家人數而有所增減,而 DOSE 價值亦以供求而定,如近日加密貨幣市場波動,DOSE 幣都會受到影響,故兌換時要衡量當中風險。

    但他坦言,暫未定玩家可賺取多少金錢,但宗旨是各玩家瓜分限量的代幣,隨玩家越來越多,就會分不同等級。至於代幣就可用來換取 NFT,而 NFT 可在各大平台交易。該遊戲亦與 Bored Ape Yacht Club 合作,可以用旗下的 ApeCoin 換取《Dustland Runner》特定入場券,遊玩合作關卡。

    不怕玩厭「運動App可以一用就十年」

    不少 GameFi 遊戲玩家,當獎勵或新鮮感減少,就會放棄。反之很多人都會持續運動多年,「運動 App 可以一用就用十年」 ,林基偉認為。而《Dustland Runner》目標是,即使獎勵不多,仍吸引到玩家持續遊玩。

    問到《StepN》在外國已流行一段時間,《Dustland Runner》會否難以競爭。林基偉表示,最關鍵是跑步時可同時運行 《StepN》 和 《Dustland Runner》 ,即可同時在兩個遊戲「邊跑邊賺」。同時兩款遊戲玩法亦有不同,《StepN》目標以職業選手等高階用戶為主,《Dustland Runner》則較大眾化。

    與速遞公司以及跑步會合作

    林基偉亦指,《Dustland Runner》推出首星期反應不俗,目前以日本及香港玩家為主,「可能同人口密集,同埋多人行路有關。」

    至於香港方面,他直言 Web3.0 年代建立社群十分重要,首要目標與本地公司合作,例如加密貨幣交易平台、外賣、速遞公司及跑步會等,「好似交易平台,可以將我哋嘅 token 設定成可以收息;速遞公司就可以鼓勵一邊開工一邊開 App。」

    正研發「邊踩單車邊賺」遊戲

    林基偉指,過去 NFT 都以藝術性為主,現時大眾對其功用(Utility)越來越重視,「NFT 功能越來越少,就難以升值」。問到現時加密貨幣處於熊市,會否影響公司發展,他就表示,現時情況類似 2018 年底加密貨幣熊市期,「純粹短線,依個時段係好艱難,但中長線發展係有一個好時機,因為始終要時間籌備。」

    《Dustland Runner》已上載到 Android 及 iOS 供試玩,料最快下月就推出所有功能。除了邊跑邊賺,OliveX 亦正研發「邊踩單車邊賺」手機程式,部份 NFT 及工具將可在兩個遊戲共用。

    近日幣市波動,筆者的友人欲將存於冷錢包的加密貨幣傳送到交易所,作進一步部署,卻差點血本無歸。

    友人先打開交易所的增值頁面,選好要增值的加密貨幣,並「複製」增值錢包地址,打算在冷錢包軟件 Ledger Live 上直接「貼上」,以為此舉可避免人為輸入錯誤,卻發現「貼上」的是另一個不知名錢包地址!

    追查之下,原來友人安裝了一個谷歌瀏覽器插件 GetPaidStock,此程式會在你複製加密貨幣錢包地址時,無聲無色地修改你剪貼薄中的錢包地址,稍一不留神,你便會親手輸入密碼,將加密資產送給騙徒!

    真實場景虛假網站 

    由於加密貨幣近年水漲船高,騙徒針對加密資產而設計的釣魚方式,亦愈來愈高明,不單止加密貨幣,就連 NFT (非同質化代幣),亦成為騙徒的目標。

    就在本年初,多名 OpenSea 用戶受到網路釣魚攻擊,涉及 254 個 NFT 被盜,當中包括價值不斐的熱門收藏系列 Bored Ape Yacht Club,騙徒是經過精心部署的,看準官方正進行智能合約升級,便以此為由發出釣魚電郵,邀請現有用戶登入網站,把 NFT 連到新合約上,如此真實的用戶場景,使很多用戶放下戒心,按進釣魚網站連結並簽署授權,親手授權黑客從錢包轉走 NFT。

    另一種流行的 NFT 釣魚手法,就是虛假鑄造網站。最近著名梗圖創作網站 9Gag 宣佈,將會推出 NFT,首個系列名為 memeland,其官方網站是 https://www.memeland.com/,尚未公怖鑄造日期。

    然而當我在 Google search memeland NFT 時,居然在廣告欄位看到另一個網站 https://www.memelandnft.club/,無論網址或其網站內容,均與官方網站有九成相似,只是釣魚網站已經率先可以鑄造 NFT。真的,假如你真的在釣魚網站支付 ETH 鑄造,仍能獲得由騙徒的智能合約鑄造出來的山寨 NFT,不少人看到錢包多了 NFT,還滿心歡喜以為自己買到心頭好!

    十多年前,電腦被駭損失的是珍貴的遊戲道具,而今天損失的,可能是整個加密資產錢包,隨時比銀行帳戶的資產更多!

    筆者建議各位,可使用多個獨立冷錢包來處理不同種類的加密資產交易,以分散風險;鑄造或授權網站連接加密錢包,必須從多渠道查核網站連結真偽,另外做任何鏈上交易時,必須每個步驟均檢查接收錢包地址是否正確,如使用冷錢包,必須在硬件錢包核對資料正確方可按確認鍵,切勿貪一時之快,要知道加密貨幣一經傳送,即不可追回!

    全球元宇宙逐步發展,但不少人不禁疑問,元宇宙土地有什麼用途?哲學企業家李志城創辦 Betterverse,斥約 300 萬元開發 90 萬平方呎的「沙盒」元宇宙土地,令人可在元宇宙內,將難忘的片段變成藝術品展出,並為去世親人舉行悼念展覽等。他盼望元宇宙的出現,能為人類創造一個更美好的生活空間。

    辦展覽「悼愛、道謝、道別」

    李志城接受 fintalk180 專訪指,在其開發的元宇宙空間 aol hub 生活藝術館內,每個人都是生活的藝術家,「將人生嘅一啲領悟,藝術化地去分享。」

    他舉例,有租客向他表示,父親剛剛去世,欲在 The Sandbox 內舉辦展覽紀念,「佢想借依個地方悼愛、道謝、道別」,並在展館內展出針親人生前最愛的物品,並可播放家人與父親相處的點滴,「後人之後上到嚟,就可以回憶晒所有嘅事物。」

    李志誠將個人藝術品展示於元宇宙展館中,與公眾分享生活藝術。

    aol hub 內更不限題材,他憶述,有身為父母的租客,以「孩子才是你老師」為題,展示孩子如何反過來令父母成長,亦可在孩子長大時,回顧當時父母所想;另有女租戶已定於每年底,與「閨蜜」將該年最難忘的片段,變成藝術品展出。

    對於近年興起的 Play-To-Earn NFT 項目,李志城笑指:「Betterverse 就係 Play-To-Gain,分別係 Gain wisdom 同埋 Gain Love!」

    租金包哲學課程

    aol hub 共 90 萬平方尺、樓高 22 層,設有 437 個展館,分兩至四房,予租戶設立不同展覽,租期分為一、三、五年,入場費 9,700 港元,由於場地所限,申請人士需接受面試,主要條件是對生命有嚮往,以及喜歡藝術。

    租客面試成功後,Betterverse 同時會有相關課程,「以 Zoom 進行,包括藝術同埋哲學」,香港哲學諮詢師協會亦會協助籌備課程,元祖級概念藝術家「蛙王」(郭孟浩)亦參與其中。

    有份發起 Betterverse 的 Index Game 聯合創辦人王碧琪就指,早前協助南華早報在 The Sandbox 籌建元宇宙,以講述歷史為主,「今次去到心靈層面,Betterverse 係香港第一次。」現時在 The Sandbox 內,均以 RPG 為主,以至中小企考慮如何在元宇宙促銷商品,都以賺錢為主,「Betterverse 就係將精神層次連結喺元宇宙入面。」

    問到將記念品變成 NFT 是否有難度,李志城稱,「好似畫作,如果本身有張相,已經可以直接放喺 Sandbox」,其他立體展品,亦可經團隊協助下 Visualize(形象化)。王碧琪補充,將記念品 Visualize 製成 NFT 並不太難,而因區塊鏈不可竄改的特性,該 NFT 可永久保存。

    林盛斌、張繼聰等藝人加入

    李志城亦成功邀請到林盛斌、張繼聰、小肥、陳慧敏等藝人加入,「可以分享佢哋平時少見嘅另一面,讓其他人有領悟。」

    此外,Betterverse 亦預留土地興建 gameXart 藝術館、VoxelCinema 體素電影院等設施。他指出:「部份會用作家族歷史博物館,作傳承之用。」不少大家族後人現身處海外,在元宇宙內就可以打破地域界限參與,成為新的聚腳點;gameXart 則以港產片為主題,重現經典場景。

    李志誠 (左) 指,一開始認識林盛斌太太,二人一拍即合,之後更成功邀請林盛斌 (右) 加入Betterverse。(受訪者提供)

    「傳果不傳因」 富不過三代

    Betterverse 亦準備在元宇宙內興建其他 aol hub,主攻不同語言市場,李稱:「好似日本已經籌備緊,馬來西亞、星加坡、澳門等。」如果香港能夠有更多人對 Web3.0、元宇宙有更多認識,對整體發展都有利,「因為唔認識,大家就好容易有誤會,甚至妖魔化咗成件事。」

    發展元宇宙之前,李志城主要從事企業培訓、家族企業傳承工作,對於「傳承」他亦有其見解,認為「好多公司主要諗傳錢畀下一代,主要係有形資產,無諗過傳承無形資產,例如價值觀。」若只「傳果不傳因」,就是富不過三代的最大原因,「導致到喺華人社會,好多(公司)都做大做強,但係做唔長。」

    上周 LUNA 暴跌與 UST 嚴重脫勾成全城熱話,由於 UST 協議提供高達 18.5% 的年利率,加上有穩定幣特性,吸引不少穩健型投資者的目光。在 UST 脫勾前,Anchor 協議上的 UST 存款高達 140 億美元,至今大幅貶值近九成

    當投資者哀嚎連連、怨聲載道的時刻,保險協議 InsurAce 在其官網發放 UST 脫勾理賠詳情,不少投資者才像發現新大陸 —— 原來加密貨幣市場也可以買保險。事件發生後, InsurAce 及 Unleashed Finance 上 BUSD、MIM 及 USDT 等穩定幣脫勾保險均已售罄。

    保險平台:表明保險在行業中重要性

    CryptoSlate 報道指, DeFi 保險平台 InsurAce 已確認,將向持有有效保單的用戶,支付 1,200 萬美元的 USDT。該平台亦稱,如果客戶在事件前至少十天持有該保單,請與公司聯繫。雖然不保證會支付給這些客戶,但指:「目標是與這個問題保持公開溝通,特別是考慮到事件的複雜性。」行銷長 Dan Thomson 並指:「這表明保險在行業及精明投資者戰略中的重要性」(This shows the importance of insurance in the industry and in any smart investor’s strategy)。

    但投資者要留意,每間保險的條文亦不一樣,以 InsurAce 的 UST 脫勾保險為例,其條件是「UST 時間加權平均價格 10 天平均價格低於 0.88 美元時可提出索賠」;而另一間為 UST 脫勾提供保險的 Unslashed Finance ,官方表明「事件發生 10 天後,平均價格低於 0.87 美元,並持續兩周,方可提出索賠」。

    風險可轉嫁保險供應商

    UDomain 區塊鏈金融科技專家王敏儀對此稱:「無錯!穩定幣有脫勾風險,去中心化金融平台亦都有智能合約漏洞風險,但依一切風險,都可以轉嫁俾保險供應商。」她以 UST 脫勾保險為例,InsurAce 顯示年度保費為投資額的 2%,如保障覆蓋至 Anchor 協議上的智能合約,年度保費亦只是投資額的 4.19%,與回報率 18.5% 相減後,投資者仍可以享有超過 14% 的高息回報,並可在此類嚴重脫勾事故中獲得保障。

    不管這次 Do Kwon 能否挽救 UST 及 LUNA,是次風波已為去中心化金融平台做成大亂,例如加密貨幣 Chainlink 在 Terra 暫停出塊後,停止 LUNA 餵價(提供一種資產與另一種資產的價格比率),而導致 BNB 鏈 Venus 協議超額貸出近 1,350 萬美元的資產,料撥入壞帳。

    料加密貨幣仍未企穩

    Newman Capital 投資合夥人葉永禧認為, UST 仍存在很多不確定性,因即使將 Terra「硬分叉」,以一條新的區塊鏈繼續運行,但市場上對演算法穩定幣的信心大大減低。

    至於其他加密貨幣會否「火燒連環船」,他就指不少投資機構、基金都有投資 LUNA,當幣價跌至幾乎零,對這些公司有一定影響,對短時間可以恢復有所保留。

    葉永禧補充,宏觀經濟不穩、可能出現衰退等因素,並未完全反映在加密貨幣市場上,而比特幣對宏觀經濟敏感度越來越高,當環境經濟出現不穩,加密貨幣市場難以獨善其身。

    成立 26 年的本地寵物店 Q-PETs 宣佈,成為首間於元宇宙遊戲 The Sandbox 開業的香港寵物連鎖店。創辦人葉煜明接受 fintalk180 專訪指,可通過遊戲令人切身體驗寵物的感受,反思將來應如何對待寵物;亦可在遊戲內與去世寵物再次「見面」,更可令受惠機構得到善款。他又透露,有意在 D2 Place 創辦寵物學院,教導制作 NFT,目標將元宇宙融入業務。

    欲帶出「領養不購買」理念

    Q-PETs 提倡 Play-To-Donate,推出 1,000 個 NFT,扣除成本後,將收益捐助不同動物慈善組織,幫助有需要的小動物。葉煜明憶述,自去年底接觸元宇宙,認為在推廣領養方面大有可為,決定斥資購買土地興建相關設施,並研究如何在元宇宙內推廣該文化,例如吸引愛護動物人士參與,建立社群後再組織慈善活動,亦會研究發展沉浸體驗,希望在元宇宙中帶出「領養不購買」理念。

    Q-PETs 早前於公佈部份 NFT 的造型,首隻 NFT 就用到公司的吉祥物「飯粒」,其他動物會參考贊助商實際情況而製作,最終推出 4 隻貓、4 隻狗以及 2 隻兔。

    當用戶購買 NFT 後,就可在 The Sandbox 內展示,目標是寵物可以在遊戲內跟隨主人行走,將來亦會設計在門市售賣的寵物配件及裝飾,同時在遊戲內展示。

    遊戲以「彩虹橋」為主要舞台

    協助 Q-PETs 於 The Sandbox 創作遊戲、INDEX GAME 聯合創辦⼈王碧琪(Becky)表示,會獨立為 Q-PETs 創作遊戲,第一款會以「彩虹橋」為主要舞台,以離世的寵物作主題,「可以畀主人喺遊戲裡面見返佢哋」;對比過去的 Play-To-Earn,「依家只係賺嘅錢唔係袋落自己袋,而係可以幫助到其他事情。」

    早前因疫情爆發,港府決定殺死 2,000 隻倉鼠,並鼓勵市民交還在涉事店舖購買的倉鼠,但有市民藉機棄養與事件無關的倉鼠。Becky 亦考慮以此主題制作遊戲,讓玩家切身處地體驗寵物的感受「你係嗰隻流浪倉鼠,你喺遊戲裡面體驗被遺棄的感覺,你喺現實世界就唔會咁做。」

    有意將業務加入元宇宙

    除了慈善目的,葉煜明亦指,有意將寵物店業務加入元宇宙。他指 Q-PETs 的優勢是有龐大的會員網絡,可透過興趣課程交流元宇宙。

    至於會否考慮在 The Sandbox 開設「分店」,葉就指仍在研究,坦言現時遊戲仍以社交為主,未必是在元宇宙開網店的最佳時機,「我哋都要睇到 Sandbox 可以做到啲乜」,以消費者體驗為最大考慮。

    元宇宙最大優勢是無時間規限

    現時實體及網店已上軌道,葉煜明的目標是將元宇宙加入,三者形成一個立體,預料當元宇宙技術成熟時,會流動得更加快,但要待文化及技術更加成熟,並認為元宇宙最大優勢是無時間規限。

    他指 The Sandbox 遊戲要到年底才推出,Q-PETs 會盡快推出 NFT,讓受惠機構包括毛守救援、香港拯救貓狗協會及香港兔友協會,能盡快收到捐款,並料 6、7 月正式推出,初步定價 0.05 至 0.08 以太幣,不會加推。

    NextGen推「電子寵物紀元」NFT

    除了 Q-PETs,亦有其他機構推出動物保護主題慈善 NFT。NextGen Tech 宣佈,將聯乘本港潮流 NFT 社區 DinoVerse 推出「本地薑 KOL 齊齊關心毛孩子」之動物保護主題慈善 NFT,會將項目所得純利 10% 及所有 DinoVerse 恐龍之 NFT 版稅的一半,捐贈香港愛護動物協會、毛守救援、浪浪之家等動物保護組織。

    2022 年 5 月,全球第 3 大穩定幣 TerraUSD(UST)與美元脫鉤,引爆姐妹幣 LUNA 的「死亡螺旋」事件,令人關注穩定幣不再穩定。fintalk180 特意整理本文,讓讀者了解什麼是穩定幣。

    1. 穩定幣是什麼?

    穩定幣主要用途,是可在加密資產價格變動劇烈時,提供一個儲存價值的資金停泊點。當預期加密資產可能大跌時,可先將其轉換為穩定幣保值;當未來價格反轉時,再進場交易。

    目前國際性的金融穩定委員會 (Financial Stability Board),未對穩定幣有明確定義,通常指一加密貨幣價值與一特定資產或一籃子資產掛勾,或自創一套貨幣發行體制,以維持其與錨定資產價格穩定的加密資產。

    穩定幣能充當傳統中心化金融體系,以及新興非中心化金融體系之中介橋樑,有促進雙邊共同健全發展的軸心功用。

    2. 世界上第一款穩定幣是?

    比特幣於 2009 誕生,而世界上最早一款穩定幣是 USDT(泰達幣),由 Tether Limited 2014 年發行,較比特幣晚 6 年發行。

    3. 沒有穩定幣前,市場如何交易?

    第一個比特幣交易所 MT.Gox 於 2010 年成立,當時並沒有穩定幣概念,比特幣交易所會直接以比特幣和法幣定價,常見的是美金交易對帳。

    當時的比特幣投資者交易時 ,均面對一個問題:一是離開加密貨幣市場換回法幣,或是繼續持有比特幣或以太幣。當熊市時,投資人為了避險,將加密貨幣紛紛兌換成法幣,亦對比特幣交易所造成資金流壓力。穩定幣的出現,為比特幣投資人和比特幣交易所帶來了出路。

    4. 穩定幣之創建目的?

    USDT 推出時,由發行商 Tether Limited 背書承諾,Tether Limited 的持有人,亦同時經營比特幣交易所 Bitfinex,當時 Bitfinex 亦是首先提供 BTC/USDT 交易對(trading pair)的比特幣交易所,此舉為比特幣投資人,提供了簡易安全的避風港。對交易所來說,投資人熊市時可透過將加密貨幣兌換成 USDT,而留在加密貨幣市場,減低擠兌風險。

    與法定貨幣掛勾,降低加密貨幣波動帶來的風險:

    有別於普遍加密貨幣波幅較大,有匯率虧損風險,交易時更會便利,可解決傳統加密資產高波動性的缺點,進而有助提高支付效率,促進普惠金融的發展。

    提供短線交易者流通資金的管道,減少交易時間:

    因要在法幣與加密貨幣之間轉換,通常費用、時間成本都比較高。

    增加在未受監管和未經許可的交易所中的交易渠道:

    不少交易平台僅以特定的貨幣作為交易渠道。

    5. 穩定幣主要功能

    其主要功能為記賬、交易及價值儲存。

    記賬(Unit of Account)

    發行機制對建立穩定幣的定價非常重要。因此,穩定幣有可能促成一種新方法,成為全球獨立的記賬單位。

    交易(Medium of Exchange):

    穩定幣可作為一種有效的交易媒介,同時降低與波動相關的風險。

    價值儲存(Store of Value)

    隨著時間推移,穩定幣正慢慢轉變為價值存儲,特別因與之相關的波動性水平有限。穩定幣作為價值存儲的特性,確保它可靈活地訪問貨幣、資產和商品等常用的價值存儲項目。

    其後穩定幣的發展

    USDT 成立時,等同無息債劵,Tether 公司賺了現金流,而不少聲音質疑,到底 Tether 有沒有超發 USDT,其資產審計帳目不夠清晰等等,2018 年更增因擠兌危機而出現短期脫錨,同期一個比市場對 USDT 更透明的穩定幣對手誕生 — USDC。

    USDC 於由美國交易所巨頭 Coinbase 以及高盛集團旗下的 Circle 公司共同開發,標榜的是合規和受監管;Circle 在美國持有金流服務商牌照,而 USDC 聯盟也具紐約金融服務部(DFS)的許可,合法從事加密貨幣活動。

    與 USDT 相同,USDC 都是由相應的美元資產抵押,不同的是 USDC 會由知名審計公司核數,其合規及受監管的特性,吸引到 Visa 公司於 2021 年以 USDC 結算交易。目前 USDC 已是世界上第二大的穩定幣,市值達 500 億美元。

    6. 穩定幣的優點?

    作為價值儲存的工具

    比特幣、以太幣等加密資產,自發行以來,時常出現價格波動不穩,不利於作為價值儲存工具;穩定幣可解決這個煩惱。

    適合在各大場景應用

    因具備一定程度的貨幣屬性,但又兼具區塊鏈加密資產的技術優勢,因此可作為不同場景的支付手段。

    降低支付雙方的壁壘

    世界經濟論壇(World Economic Forum)指出,穩定幣不要求使用者擁有銀行賬戶,只需擁有聯網設備,就可進行支付和轉賬,大大降低支付雙方的壁壘,可服務於無銀行賬戶的群體,具備更強的普惠性,甚至可支持物與物的交易,在物聯網時代將發揮獨特價值。

    具有一定私隱能力

    穩定幣為隨機排列的字符相關聯,而非與持有者身份相關聯。第三方不能將穩定幣與組織或個人聯繫起來。穩定幣與公司相關數據或個人數據沒任何關聯,從而增強它們提供私隱的能力。

    去中介化

    就像加密貨幣一樣,穩定幣脫離政府、法規和其他中心化機構帶來的費用和限制。但另一方面,穩定幣持有者因支持法定貨幣等穩定資產而得到保護。

    7. 穩定幣的缺點

    仍有價格波動風險

    隨投資者大量購買和贖回,它會迅速上升和下跌。但若沒有額外的私人或公共支持,在有風險或不透明資產的支持下,以及在市場動盪時期,受到嚴重價格折讓時,就有可能遭拋售。

    未受到嚴格監管

    普遍未見有一定的透明度,需要了解保證儲備金是否安全。

    恐受到各國打壓

    美國已視穩定幣為緊縮監管規定的初步目標,警告穩定幣若爆發急忙贖回潮,或引發準備資產急賣,對整體金融市場造成壓力。香港金管局亦指,穩定幣對金融體系或構成更直接及迫切風險。

    根據Reserve的報告,三款穩定幣亦各有缺點:

    中心化穩定幣:

    需要值得信賴的保管人來保證儲備金安全、清算緩慢且代價高昂、需有進階的監管機制來建立透明度。

    去中心化穩定幣:

    加密抵押品波動性高、資本運用效率低、壽命取決於一籃子加密貨幣的表現、容易受到黑客攻擊。

    演算法穩定幣:

    原理仍未完善,存在許多缺陷,在加密市場處於極端狀態下,極具脆弱、崩潰期間無法清算、難以監管和監控該穩定幣系統的安全和健康度。

    8. 穩定幣暴跌因算法問題?

    不少人將 UST 事件歸究於「算法穩定幣」中的算法,但算法本無錯,其提供的套利空間本來就存在,錯在抵押品價值不穩定以及 UST 沒有出口。

    UST 發生的追擊事件,亦發生在 USDT,在各大交易所 USDT 的牌價曾大幅跌 10%,卻又在一天內回復穩定。原因是 Tether Limited 迅速直接給 USDT 持有者兌現等值美元,於是空軍沽空造成的脫錨,成為了套利者的點心,USDT 的價格亦因套利行為而回穩。