元宇宙系列●應用篇︱點止社交打機咁簡單 嚴選元宇宙四大最值得關注領域

    元宇宙系列●應用篇︱點止社交打機咁簡單 嚴選元宇宙四大最值得關注領域

    自 Facebook 改名成 Meta,引發全世界對元宇宙的討論,大眾焦點主要集中在社交、遊戲中。有外媒分析,雖然「元宇宙」仍然是一個技術上的遠景,但已經對現實世界產生影響。元宇宙發展之今,可實現數字經濟與實體經濟深度融合,從而切實賦能實體經濟全面升級,但在應用上為世界帶來什麼變化?

    治療領域

    疫情令不少人被困在家中,在渴望與外界聯繫下,加快了對虛擬連接的思考轉變。除了 Meta 等社交平台,元宇宙已在多個領域迅速發展,如澳洲麥覺理大學(Macquarie University)計算機學院教授 Deborah Richards 表示,虛擬現實模擬在治療抑鬱症和創傷後壓力症(PTSD)方面非常有效。在某些情況,虛擬治療幫助軍人公開心理健康方面的表現,優於人類治療師。

    最近亦有報道指,香港有復康機構開設虛擬實境體驗館,希望提升自閉症小朋友的抗逆能力。由香港城市大學領導的跨學科團隊於 2015 年推出以 VR 技術製作訓練計劃,讓自閉症學童能在模擬環境中,改善社交適應及情感表達能力,有參加訓練的自閉症學童,其社交能力、情緒表達及辨認上都有進步。

    軍事領域

    軍事方面,去年美國陸軍宣佈,將在士兵頭盔中使用微軟的 HoloLens 技術,以幫助進行戰場態勢感知和訓練。HoloLens 使用集成視覺增強系統(IVAS),將允許使用全息圖像(holographic imagery)進行訓練,只需點擊按鈕,即可將 3D 地形圖投影到他們的視野中。而 IVAS 使用 HoloLens 的混合現實技術以及熱成像(thermal imaging)、傳感器、GPS 技術和夜視功能,可提高士兵的感知能力,並為他們提供關鍵信息,協助計劃、訓練和執行任務。

    微軟技術研究員 Alex Kipman 表示:「我對陸軍的成長心態水平給予無限讚譽,這是在正確的時間、正確的態度、正確的人與我們一起實現了信仰的飛躍。(to take the leap of faith with us)」

    教育領域

    至於教育方面,有美國學校的學生在小學階段,已開始學習增強現實(AR)  和虛擬現實(VR) 知識;楊百翰大學夏威夷分校(Brigham Young University-Hawaii Campus)亦開辦了 Entrepreneurship Leadership Practicum(非官方稱為 Enactus)課程。課程計劃集中在元宇宙上,並與虛擬現實、動畫和創意開發公司合作。在課堂上,工作室向學校捐贈了 Oculus VR 頭戴設備,供學生在他們的項目中使用。

    太空探索領域

    元宇宙技術亦發展在太空探索上,去年中現代汽車收購美國波士頓動力 80% 股份,旗下 Spot 機械狗亦納入其中。在今年初在美國舉辦的消費電子展(CES 2022)中,現代展示「人們有可能通過元宇宙,體驗在火星上的感覺」。公司於大會上展示的短片中,呈現一對父女通過 Spot 體驗火星,並收集實時數據和圖像,尤如化身在火星中。

    根據 Emergen Research 去年 11 月報告,2020 年元宇宙市場規模超過 490 億美元,預計每年增長 40% 以上。分析料元宇宙將成為全世界的主要經濟驅動力,並指元宇宙將在未來十年,成長為10 萬億至 30 萬億美元的產業。

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