超級新手︱元宇宙的五大誤解與事實
元宇宙(Metaverse)一詞越來越受人關注,但不少人仍然不清楚它是什麼,有人認為它只是遊戲,屬一時興起的潮流,或者根據不會實現的未來,甚至有人以為 Metaverse 就是由 Facebook 創始人朱克伯格所發明出來的,那樣就大錯特錯了!為了協助新手解惑,小編將解構大眾對元宇宙的五大誤解。
誤解一:元宇宙的概念突然出現
事實:元宇宙的概念,其實早在 30 年前就在小說中被提及。美國科幻小說家 Neal Stephenson 於 1992 年出版的《Snow Crash》(《雪崩》)中,便首次提到了沈浸式的網路世界 Metaverse(元宇宙)一詞。
直至 2003 年林登實驗室(Linden Lab)推出的網絡虛擬遊戲《第二人生》(Second Life),玩家可成為遊戲中的「居民」,參與群體活動,甚至交易虛擬財產,成為一個令元宇宙成真的虛擬世界,約 4 年就吸引了 500 萬用戶註冊。Linden Lab 創始人 Philip Rosedale 就曾表示,該遊戲是要呈現出《雪崩》所描繪的虛擬世界。
誤解二:元宇宙只是遊戲
事實:在元宇宙的發展過程中,遊戲佔了重要的席位,現時提及元宇宙,亦常以《Roblox》和《Minecraft》等遊戲平台為例。不過,遊戲本身並不是元宇宙,元宇宙超越了遊戲。
元宇宙或許是互聯網的未來,是一個大規模的實時平台,由相互連接的虛擬世界組成,人們可以在當中社交、交易或玩樂。它將可能改變工作方式、生活體驗,甚至令整個社會經濟產生變化。
誤解三:元宇宙由Facebook(已改名Meta)發明
事實:Facebook 宣布改名 Meta,令不少人開始認識 Metaverse,更以為 Meta 就是 Metaverse。事實上,Metaverse 是個科技界一個大概念,Meta 只是當中一個大型開發者。
早於 2014 年,當時 Facebook 便收購了了 VR/AR 科技公司 Oculus,之後推出 VR 頭戴裝置 Oculus Rift、Oculus Quest 等產品,成為行業先驅,現改名 Reality Labs,一直是元宇宙科技的領頭開發者之一,其推出的虛擬實境眼鏡 Meta Quest 2 以至自家元宇宙平台 Horizon Worlds,都受到注目。
誤解四:元宇宙會取代現實世界
事實:元宇宙只會是現實世界的補充,讓人們可在一個廣闊的虛擬環境,做各種各樣的事情。當元宇宙技術成熟之時,未來我們將不會上互聯網,而是上「空間互聯網」,並在當中以虛擬人物的身分相遇及交流。
誤解五:元宇宙只是暫時的潮流
事實:我們的確距離實現元宇宙還有一段時間,亦未達致當中所需的技術。不過,我們現時的生活,包括遙距工作、虛擬學習、網購、VR 睇樓、網上參加展覽或演唱會,足不出戶已可找到各種娛樂,其實已是元宇宙的原始版本。當科技不斷進步時,我們將可獲得更完整的元宇宙體驗。
結語:
元宇宙仍處於起步階段,相關的基礎設施及底層邏輯等,均未完全建立, 大眾對其認知仍有很多謬誤。況且人類的認知受現實所局限,以我們現時的認知,去預測未來的元宇宙會發展成什麼模樣,一定會出現不少質疑與疑惑。
既然元宇宙是一個巨大的創新,大家應該持開放的態度,去嘗試了解元宇宙,令自己將來不被科技及時代淘汰。