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    fintalk 專訊

    2021 年 4 月,土耳其最大加密貨幣交易所 Thodex 突然關止運作,創辦人更失蹤,令近 40 萬用戶資金被鎖定,估計受影響金額高達 20 億。創辦人最終被捕,2023 年 9 月被判監 11,196 年 10 個月零 15 日。

    根據檢控方所指,2017 年 9 月 14 日成立的 Thodex,資本為 40 萬里拉,從成立之初就意圖欺騙加密資產的投資者。用戶將資金存入帳戶後,會根據平台指令購買或出售不實際存在的加密貨幣資產。

    為土耳其歷來規模最大詐欺案

    交易交於 2021 年突然關閉,29 歲 Thodex 創辦人 Faruk Fatih Özer 隨即捲款逃往阿爾巴尼亞,遭國際刑警組織發出紅色通緝令。2022 年 8 月他在阿爾巴尼亞第三大城市夫羅勒被捕,翌年 4 月才被引渡到土耳其,罪名包括組織犯罪、洗黑錢及嚴重詐欺等。

    據土耳其媒體報道,Ozer曾在最後的聽證會上指:「如果我意圖犯罪,不會如此不專業,我很聰明,足以領導地球上任何機構,我在 22 歲時成立這家公司,就證明了這點。」

    延伸閱讀:準備就緒︱土耳其加密資產立法最終階段 交易量全球排第四

    Thodex 引致的投資人損失總額不清楚,根據起訴書,估計金額為 3.56 億里拉。Chainaanalysis 一項研究則顯示,Thodex 事件中損失的加密貨幣價值為 20 億美元。

    不過法官最終都判 Özer 監禁 11,196 年 10 個月零 15 日,另被判罰 1.35 億里拉(約 500 萬美元)罰款。該案被視為土耳其歷來規模最大的詐欺案。

    土國人民反而開始投資加密貨幣

    至於為什麼刑期可能長達一萬年,當地通訊社指出,被告對 2,027 名受害人犯下多項罪行,分別被判刑。事實上,自 2004 年當地廢除死刑,這種超長期監禁判決也很常見,目的為確保罪犯一生都不會獲假釋機會。

    Thodex 事件在土耳其引起轟動,不少土耳其國民反而開始研究加密貨幣。有報告指出,當地成年人中的加密貨幣投資者顯著增加,逾半人口正投資加密貨幣。

    延伸閱讀:英國首案︱16歲少女元宇宙遭性侵 或無法起訴

    另外,土耳其里拉兌美元的匯率近年嚴重貶值,由 2021 年 1 月的 1 美元兌 7.4 土耳其里拉,至 2024 年 1 月的 1 美元兌 30.12 里拉,加密貨幣似乎已成土耳其國民對沖通貨膨脹的工具。

    近來幣市悶局,光靠以太坊合併的消息,勾不起大家對市場的興趣。然而在熊市,筆者卻看到不少項目方專注開發,為下個牛市作好準備,而筆者感到 SocialFi 「社交化金融」這一版塊,或許是下個區塊鏈的爆點。

    由中心化交易所開始,到 DeFi 掘起,走到 GameFi,作為項目方的商業邏輯一直在調整:中心化交易所,項目方看似賺的是交易手續費,其實不然,那部分的錢大都用來分成給推廣方,或是補貼新用戶成本。

    真正賺錢的是賺是其他項目方上幣的錢,甚至乎部分和用戶對賭差價合約的錢,那些交易所出現插針殺合約的傳聞,亦因此而來;基於用戶對中心化交易所的種種不滿,去中心化交易所乘機掘起;項目方把提供流動性的風險與回報,都下放給散戶,而項目方改為運用用戶提供的流動性作各項的投資好了。

    這種做法對散戶來說,看似賺錢機會多了,其實同時承擔了部分項目方的風險,而為了掩飾這些風險成本,GameFi 的項目開始火起來,在遊戲的包裝下,用戶對「虧損」和「玩遊戲輸了」的感覺混在一起,看看最先冒起的 Axie Infinity,你以為自己輸了場比賽,實際上是虧了當天的收益。

    那為何筆者看好社交化金融這一個版塊?主要是因為 SocialFi 可以仿效 Web2 的傳統商業邏輯— 引入廣告商 — 羊毛出在狗身上,豬來買單。引入廣告商可以從生態底層帶來新的收入和補貼來源,令到散戶和項目方均有賺錢空間,而不是對立方,互惠互利下用戶和項目一同成長。看看目前 Meta 和 Google 的商業邏輯,為用戶提供各種免費服務,用戶受惠,而 Meta 和 Google 的主要收入仍是來自廣告商。

    事實上,目前不少區塊鏈項目都引入廣告商作為生態鏈的一方,但由於行業的局限, 目前多屬於關聯性高的線性推廣,例如 StepN 可以和 Adidas 合作,但為 McDonald 做推廣就有點不合理;然而社交化金融卻可以打破行業局限,打著社交平台的旗號,如 Facebook 和 Instagram 般撮合用戶和廣告商,潛在市場規模比遊戲化金融更大。

    社交化金融提供炫富渠道 NFT化身區塊鏈勞力士

    另一個筆者看好社交化金融,是為網民提供炫富渠道,試想想,那些如猴子般特別昂貴的 NFT,根本就是區塊鏈界別的勞力士— 一個個確確切切的身份象徵。

    一個受第三方認證,持有 BAYC 的錢包,低調得來又實實在在的告訴所有人:「我有能力用數幾百萬買張JPG。」事實上,「社交化」能令用戶進行不理性活動。如果你有玩過 steam 遊戲, 你會明白為何有人願意花上數萬甚至幾十萬,去購買一個虛擬商品;又或者看看富途牛牛,不少人為了拿到專業投資人的頭像認證,特意存入好幾百萬。 一擲千金的動機很簡單,就是「我是與眾不同」。

    NFT 市場初期的爆點,就是千變萬化和獨一無異。然而目前社交場景欠奉,無論是所謂頭像、電子寵物或數位藝術品,假如無處分享,無處「曬命」,又何來價值?近期 Instagram 的數碼收藏品功能(NFT Display)終於在香港開始 Beta 測試,算是 Web2 社交平台佔區塊鏈業務的一大里程碑,能否殺出一條新血路?我們拭目以待。

    大部份藝術家及設計師,都不知如何尋找合適的 IP (Intellectual Property 知識產權)授權商,以將自家設計推出市場。有見及此,亞洲首個 IP 綜合授權平台 HEPHA,便利用元宇宙建立虛擬展館,並舉辦虛擬畫展,將科技與藝術結合,讓藝術家或設計師突破地域界限,展出作品,協助他們將作品配對給合適的 IP 授權商,開拓商機。HEPHA 一方強調,元宇宙是下一個世代的社交媒體,但並非進入元宇宙就可以「發達」。

    「三王合體」跳入虛擬畫展

    HEPHA 邀請了 3 位香港當代著名藝術家「數藝王」林旭輝、「蛙王」郭孟浩和「花牌王」巢錫雄共同進駐元宇宙,參與由 5 月起舉辦的線上虛擬畫展「三王一起跳入元宇宙」。當中展出林旭輝的《孫中山》系列、 郭孟浩的《蛙王跳入元宇宙》系列,以及巢錫雄的《花牌》系列數碼藝術畫作,其中 38 幅作品,更首次發行限量 NFT 於 OpenSea 中發售。

    是次展覽特別之處在於個別作品加入動態化及 AI 人工智能音樂效果;有「反地心吸力」功能,可以「飛」起來俯瞰作品;更可以 360 度觀賞蛙王工作過程:蛙王的展區中有一個水晶球,透過水晶球可以看到蛙王以地拖在紙上畫畫,再噴水化墨,讓人有身臨其境的感覺,有別於實體展覽只可以看到靜態圖片。

    展覽亦有語音導航,為觀眾介紹作品。為防止與其他作品的聲音重疊,展覽中需要走近作品一定距離才會有聲效。以科技與藝術結合,帶來具創意及刺激感官的互動體驗。

    蛙王的展區中有一個水晶球,透過水晶球可以看到蛙王以地拖在紙上畫畫。

    完成任務 助設計師進入元宇宙

    以往 HEPHA 都有傳統授權業務,例如迪士尼將卡通角色 IP 授權給其他服飾品牌,該品牌就可以用迪士尼卡通角色印刷在衣服上然後售出。今次畫展目的,是為了將本地藝術家的 IP,展示予有興趣使用 IP 的商家。而 HEPHA 亦成功為 Chocolate Rain 與內地大型地產項目配對,授權 IP 於南沙大型孵化基地使用。

    HEPHA 亦為設計師提供進入元宇宙的機會。例如構建元宇宙展館,讓藝術家或設計師通過虛擬展館,突破地域界限,展出自己的作品;亦將漫畫 IP 角色製成 The Sandbox 風格的 Q 版公仔,角色可以在 The Sandbox 中成為 NPC (非玩家角色),或購買角色 NFT 作為自己的 Avatar(虛擬角色)。

    設計師的帳戶會根據他們的程度劃分等級,想進入元宇宙,設計師需要「做任務」幫自己升級,每完成一個任務,等級即可提升。HEPHA 聯合創辦人彭子傑指,這是為了幫設計師紮實根基,從而為他們配對合適的 IP 授權商。

    被問到設計師對元宇宙的取態,HEPHA 聯合創辦人及行政總裁李嘉俊指,他們很有「藝術家性格」,每人的取態都不同。有部分設計師不了解元宇宙是什麼一回事,所以拒絕。但彭子傑比較擔心設計師會誤以為元宇宙就是可以「發達」,這樣就要教育他們。

    平台只是提供一個工具,給予機會他們接觸並認識元宇宙,但不會強逼他們一定要選擇向元宇宙方向發展。如果他們想被更多人認識,就會自動自覺去做,更直言「勤力啲就可以入到」。

    前期炒作令人反思元宇宙真正用法

    對於業界認為香港元宇宙市場狹窄,李嘉俊認為,元宇宙這麼闊,不應只放眼於香港,要放眼世界,「正如做生意不會做油尖旺而不做深水埗一樣。」

    現時大眾對 NFT 的印象比較負面,不過他並不認同 NFT 和元宇宙是「純炒作」。雖然前期的確有很多人炒作或炒賣,但事實上這是讓人思考 NFT 真正用法的機會。他又指,NFT 這個字本身沒有意思,如何應用才是真正的重點,這些都需要教育大眾。

    下一個世代的社交媒體

    李嘉俊更形容,元宇宙是下一個世代的社交媒體,因為元宇宙其實是一個平台、一個工具。正如  Facebook 及 Instagram,它們自己本身並沒有內容,以 UGC(User Generated Content)模式,即任何用戶都可在平台上創造內容,供別人分享。元宇宙以 UGC 模式,由 The Sandbox 提供工具,買下虛擬土地,然後用戶自己塔建,所有內容都是依靠用戶輸出。

    本月 24 日是烏克蘭獨立紀念日,亦是俄羅斯自 2 月 24 日全面入侵烏克蘭以來,戰事剛滿六個月。

    這場戰爭除了造成俄羅斯和烏克蘭慘重損失,也對全球經濟、能源和金融市場具有深遠影響。但另一方面,亦令到加密貨幣對烏克蘭的重要性漸趨顯著。

    烏克蘭數字化轉型部副部長 Alex Bornyakov 在 Twitter 發帖文,重申了對加密貨幣的支持,該國從多項加密貨幣計劃中,籌集了大約 1.2 億美元,並稱加密貨幣對於該國與俄羅斯的戰爭「必不可少」。

    烏克蘭虛擬資產法案較俄羅斯領先

    在 3 月俄烏衝突爆發初期,烏克蘭總統正式簽署虛擬資產法案,將使用於收入、交換和商業的加密貨幣合法化,希望透過加密貨幣提供財政支持,以幫助抵禦俄羅斯入侵。

    對比俄羅斯在 5 月才正積極討論使用加密貨幣進行國際結算的想法,烏克蘭明顯佔盡優勢。統計指,該國在正式合法化前,不到一個月的時間內,收到逾 1 億美元加密貨幣捐款。

    Alex Bornyakov 表示:「雖然俄羅斯使用坦克摧毀烏克蘭,但我們依靠革命性的區塊鏈技術,保存戰爭記憶,以及慶祝烏克蘭身分和自由的地方。」NFT 博物館亦會募集捐款,幫助烏克蘭人民度過難關。

    積極參與Web 3.0發展

    除了損款,烏克蘭當局亦積極參與 Web 3.0 發展,今年 3 月在官方推特賬號上宣布開設 NFT 博物館,展示烏俄衝突中最令人難忘的事件。

    NFT 博物館網站顯示,創建目的為在歷史上留下印記,希望子孫及後代了解他們是如何度過戰爭。網站亦指 100% NFT 銷售收入將直接進入烏克蘭數字化轉型部的官方加密帳戶,以支持烏克蘭軍隊和平民。

    在加密熊市之中, Alex Bornyakov 維持樂觀看法,認為「儘管存在熊市和加密貨幣寒冬,它提供的靈活性和速度,實際上挽救了我們士兵的生命。(providing flexibility and speed that literally saved our soldiers’ lives)」,並指「每一個加密貨幣寒冬,都會引發下一個加密貨幣春天。 」

    12.73%人口擁有加密貨幣

    根據 Merchant Machine 於 22 日與 Finbold 共享的數據,全球多個國家中,美國在加密貨幣的總體使用方面排名全球第一,得分為 7.75(滿分 10 分)。烏克蘭以 5.96 分位列第二,第三名是英國,為 5.79 分。

    調查顯示,烏克蘭有 556 萬名加密貨幣持有者,佔全國人口 12.73%,於調查國家中位列第一。以首都基輔計,共 26 間企業可使用加密貨幣用作支付,亦有 42 部比特幣 ATM。調查認為,由於烏克蘭貨幣貶值,經濟面臨挑戰,逼使居民投資加密貨幣,作為存儲價值手段。

    報告亦提到,儘管市場崩盤,令市場對加密貨幣的可持續性產生了懷疑,但 Bloomberg Intelligence 商品策略師 Mike McGlone 認為,市場將在今年下半年反彈。

    開業剛滿一年的本地初創公司 INDEX GAME 公佈,與 Animoca Brands 旗下 The Sandbox 達成一項投資協議,支持 INDEX GAME 全力拓展元宇宙、NFT、GameFi 和 Web3 的發展空間,獲 The Sandbox 高達 170 萬美元(約 1,333 萬港元)投資,如果營運達至目標,明年將獲得的投資額累計高達 600 萬美元(約 4,708 萬港元)。

    INDEX GAME 聯合創辦⼈王碧琪表示,現時未能透露公司實際估值,但稱明年的估值會較今年高。她指公司員工由今年初的 20 人增至現時超過 30 人,料至明年會增至 50 至 60 人,亦會將資源增撥至東南亞發展,如剛成立的馬來西亞分公司。

    正發展近10個項目

    她續指,現時已有近 10 個項目正在發展,如快將公佈的 Thousand of Lights,並指除了元宇宙外,亦會著力發展 NFT 及去中心化 App。

    Meta(Facebook 母公司)近日在香港推出建構元宇宙計劃,並發佈虛擬實境平台 Horizon Worlds。有記者問到 INDEX GAME 會否考慮往 Meta 發展,王碧琪回應指公司在元宇宙業務方面,會專注發展 The Sandbox,並仍會發展其他 Web3 業務。

    過去一年,INDEX GAME 與超過 15 個香港知名品牌和 IP 合作,如鄭志剛、新鴻基、海洋公園、恒生銀行等;同時為 The Sandbox 創建了 4 個重要的元宇宙體驗項目,包括《南華早報》首個元宇宙遊戲「香港中環天星碼頭」及早前 fintalk180 介紹過的「九龍城寨」等

    自 8 月 22 日,INDEX GAME 亦於尖沙咀 K11 Musea 五樓 The Sandbox 期間限定店 The Sandbox Alpha 3 Atelier 舉行「INDEX GAME WEEK」,舉辦各項講座、體驗之旅。早前 The Sandbox 公佈,現場到訪登記用戶,可獲 1,000 SAND 幣和 Alpha Pass ,並專為香港用戶特設獨家抽獎,有機會獲得由其中一間合作的工作室協助設計的 1×1 LAND 土地。

    生產力局完成元宇宙夏季實習計劃

    另一方面,香港生產力促進局(生產力局)公佈完成今年夏季實習計劃。

    今年實習計劃以元宇宙為主題,近 60 天的創科實習旅程期間,實習生踏足了包括機電工程署、煤氣公司總部等地方,通過一系列 FutureSkills 未來技能課程裝備自己,而畢業項目比賽中,亦包括如何利用元宇宙模擬高危工作場景,作訓練用途。

    生產力局總裁畢堅文先生稱,今年聘請 48 位來自不同高等學府學生,在實習過程期間除了親歷元宇宙體驗,更有機會走進科研實際應用場景。他指出,疫情大大加速數碼化步伐,元宇宙興起更帶動新興科技發展,在全球觸發無限機遇,祝願實習生未來不論在現實或虛擬世界,皆能如魚得水,成為「InnoTalent」。

    早前美國聯邦儲備局將利率上調多 75 個百分點,到 2.25% 至 2.5% 左右。若你對環球經濟有一定認識,便會明白當利率上調時,消費者及投資者會比較保守,減少消費及投資額。

    在能源、食品價格和居住成本持續攀升的情況下,截至 6 月,美國消費者價格指數上漲 8.59%,美國聯儲局决定大幅上調利率以打壓物價。誰知幣市不跌反升,比特幣就從 19,000 美元(下同) 回升至 23,000 元,並繼續在附近價位徘徊。市場表現爲什麼會與聯儲局預想的有出入?筆者認為有以下可能因素:

    1. 故技重施

    正所謂「橋唔怕舊,最緊要受」。今年已經加了兩次息,且預計將有第三次加息。從市場角度來看,這個消息已被完全消化,所以對整個幣圈影響不大。回顧過去,每當聯儲局加息對抗通脹,經濟都會有一定程度的衰退,為了確保經濟穩定發展,當局的政策不會過於激烈,這個前設下未來對幣市的影響有限。

    2. 機會主義者離場 市場轉趨穩定

    2021 年是幣圈的牛市,尤其是比特幣,最高位達到 6.9 萬元,明顯這個升幅吸引了很多不同類型的投資者,金融機構例如銀行,基金及家族辦公室等機會主義者進埸投資虛擬貨幣,令幣圈的總市值超過 3 萬億元。

    但從 2022 年初開始,聯儲局一連串的鷹派行為,即收緊貨幣政策,令幣市從六萬多跌至二萬,令很多機構投資者例如三箭資本等機會投資者離場。

    雖然如此,市場還是有投資者選擇留下,筆者認為,現在留守的投資者,大部份都是虛擬資產的信徒(Believer),他們相信虛擬資產的未來,所以追求的是較長的投資期,以獲得更高回報。我們可看到在過去的一兩個月多,比特幣市價在種種不利的政策推出下,都未能跌破 17,000 元,似乎於短期已經看到階段性低位。

    3. 以太坊合併

    以太坊預計在 9 月合併的消息,帶動了自身的幣價。以太坊將會從工作量證機制(Proof-of-Work)轉到權益證明機制(Proof-of-Stake)。以太坊 2.0 將比以太坊 1.0 的交易速度更快及更便宜,這個將在 9 月實行的升級,也為幣市帶來利好支持。

    4. 資金投入

    除此之外,另一則消息提到 Antpool 全球第三大比特幣挖礦公司,以及第十四大以太幣挖礦公司,將投入一千萬美金在區塊鏈第一層的生態圈上,支持更多在 Ethereum Classic 裏發展的公司(Layer-1 Blockchain ecosystem)。這亦帶動 ETC 在 7 月時上升 14% 左右。

    筆者認為,現時的幣市將由兩個主要元素拉動,分別是傳統的經濟表現及政策,以及區塊鏈上,尤其於以太坊升級後對市場應用的影響。隨著愈來愈多傳統大型金融機構加入這個市場,幣市表現與傳統市場的相關性愈來愈大,投資者宜更多方面考慮傳統金融市場對幣市的影響。

    吳家竣

    早期虛擬資產投資者,看好虛擬資產的前景,深信去中心化是未來的大趨勢。

    疫情除了影響餐飲、航空和百貨零售等行業,亦令本地藝術家收入大減。有社會紀實攝影師留意到近年 NFT 發展迅速,自去年 9 月將繪畫等藝術作品製成 NFT,經社交媒體宣傳後,成功售出的 NFT 數量及價錢以幾何級數上升,不足一年升值近百倍。但他坦言,本港買家接受 NFT 程度,遠遠落後世界各地。

    決定只留一間實體店

    著名社會紀實攝影師、手繪香港創辦人黎兆明從事全職藝術家多年,以創作香港風景攝影作品為主。他於 2002 年創辦 LaurenceLai Gallery,是香港小數成功建立個人品牌之攝影師及攝影畫廊,高峰期曾擁有 5 間分店。

    他坦言,疫情重挫實體店收入,但 NFT 能打破地域界限,令歐美遊客都可買到畫作,收入更於逆市急增三成。黎指,作品經社交媒體宣傳後,成功售出的 NFT 數量及價錢幾何級數上升,「一開始都係賣幾百蚊,但到今年 5 月起售出嘅 NFT 係以萬元起跳。」他亦指,因疫情令實體店生意大減,決定只留一間實體店。

    「初初乜都唔識,好似點樣寫一個智能合約 (Smart contract)、cold wallet、gas fee 等等,一路喺網上學。」他指現時網上教授加密貨幣短片眾多,要學習並非難事。他續指,香港風景作品備受外國人垂青,即使售出後,買家作兩、三次交易,創作者都可獲分成,NFT 的特性亦可保障知識產權。

    問到香港及外國買家最大分別,黎兆明稱外國買家明顯較易接受 NFT 及智能合約,「佢哋好 proud of 自己買嘅嘢有認證,唔係買老翻。」香港買家仍在查詢階段,他們亦傾向購買實體作品後,再附加 NFT,而交易媒介則以信用卡為主,甚少使用加密貨幣。

    香港區塊鏈步伐較其他地區慢

    黎兆明亦坦言:「留意到雖然 NFT 越來越普及,但香港唔係太多人擁有加密貨幣錢包」,現時擁有加密貨幣錢包主要以年輕人為主,所以策略都是先收款,再替客人轉成加密貨幣,同時教育客人如何將 NFT 放入冷錢包。

    他亦提到,相對世界各地,以至內地,NFT 的發展都比香港更快。本地不少傳統藝術家都渴望將作品擴展至網絡世界,認為 NFT 及元宇宙正對整個行業有翻天覆地的改變。惟不少行家都反映銷售上遇到困難:「知道好多人好想做,但係技術層面其實係多,好多人都係無幾耐就無疾而終。」而且香港專注區塊鏈的人才亦十分缺乏,期望更多年輕人能加入。

    黎預料,未來藝術家在繪畫及攝影都與虛擬世界不可分割,自己日後亦會同步創作實體作品及 NFT。除了藝術層面,他認為日後 NFT 可在多個範疇使用,例如其不可竄改特性,特別適合用於樓契、出生死亡證明 等,樓契放至區塊鏈就不可修改,比放在保險箱更安全,故他認為各行各業都需認識該技術。

    另一位插畫藝術家白貴強亦稱,NFT 是廣闊、無界限的世界,不論膚色、地域,所有人都可以進入該世界;認為 NFT 不應只有炒賣成分,其真正意義要靠大家摸索,「係個平台,畀大家一齊玩嘅」。

    上環太平山街首辦藝術展

    即日起至 8 月 31 日,TCE HUB 舉辦《數藝凝聚太平山街》,獲得 12 位藝術家聯同太平山街超過 11 間商舖參與,於每間商舖展出藝術家們的獨立作品。

    即日起至 8 月 31 日,TCE HUB 舉辦《數藝凝聚太平山街》,獲得 12 位藝術家聯同太平山街超過11間商舖參與,於每間商舖展出藝術家們的獨立作品。

    除了於店舖展出不同作品,大會同時透過數碼屏幕展示線上展覽廳及相關 NFT 作品,藝術愛好者均可直接於 TCE HUB 平台上觀賞《數藝凝聚太平山街》藝術展。

    其中黎兆明提供四張手繪香港攝影作品,以香港情懷為主,主題包括快將清拆的理髮店、薄扶林老店「叁去壹點心」、九龍城福佬村道等,於咖啡店 Indigo Coffee 展出。今次作品亦結合了 NFT,在店內及虛擬世界都可買到作品。而白貴強的插畫藝術作品,則在旗袍店 Yi-Ming Cheongsam Store 展出。

    TCE HUB 共同創辦人鄭耀鴻就指,作為一個結合 NFT、IP 授權、元宇宙藝術館的綜合平台,希望透過 Web 3.0 支援,進一步推動本地藝術發展;認為 NFT 不只是炒賣工具,可有更多用途,令大眾更易接受。

    他亦提到,除了今次《數藝凝聚太平山街》,亦正準備年底舉行第二次展覽,考慮 選址大型商場,「想多啲人知 NFT 係好簡單。」