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    香港政府去年下旬大改取態,決心發展加密貨幣及元宇宙產業,其中一個惹人關注的動作,是去年 10 月表態,重視元宇宙,政府方面也會身體力行,發行非同質化代幣(NFT)。發展元宇宙是時下香港的大趨勢,本地大企業亦同步搶攻元宇宙的席位。 已在元宇宙買下虛擬土地的大型企業或人物,許多都是港人耳熟能詳的名字,包括滙豐銀行、港鐵(0066)、新世界(0017)第三代接班人選鄭志剛,以及國際影星舒淇及丈夫馮德倫等,主要於 2021 年至 2022 年間,已率先在元宇宙平台 The sandox 進駐,擁有平台上的元宇宙土地。 鄭志剛投資近4,000萬買虛擬土地 據報道,鄭志剛於 2021 年尾,購入了 The sandox 一塊面積較大的土地,投資金額達 500 萬美元,即約…

    將區塊鏈應用到現實世界是很多 Web3 人的共同目標,誰人能夠將兩者成功連結,便可執 Web3 的牛耳。但可惜的是,區塊鏈面世逾十年以來,真正做到與現實世界連結的項目卻屈指可數,如近年湧現的一批現實世界資產(RWA)項目,表現便泛善可陳。 代幣化資產是最常見的 RWA 方式。香港證監會早在 2019 年便發表《有關證券型代幣發行的聲明》,聲明指 STO 作為具備傳統證券發售屬性的特定代幣發行,有機會屬於《證券及期貨條例》下對「證券」的定義,要求業者遵守《證券及期貨條例》有關的條例。 當時發表這份政策聲明引發市場熱烈討論,事關當時不少機構籌備推出與物業掛鈎的 STO。在這段時間,新加坡、台灣、美國等國都發表了對 STO 的政策立場。 然而,各地政府的嚴陣而待以及 Web3 從業者的積極開發,並沒有令 STO…

    反對比特幣聞名的金屬交易商 SchiffGold 創辦人 Peter Schiff,日前宣布使用比特幣 NFT 協議 Ordinals 發行數碼收藏品 Golden Triumph,令幣圈人震驚,有網民更指他是騙子,他解釋這是原創藝術。幣安執行長趙長鵬對此則表示高興,希望 Schiff 可看到比特幣和區塊鏈的潛力。 立即免費訂閱 緊貼最新數字資產資訊! Golden Triumph 是一個「黃金主題的 NFT 收藏品」,根據官網介紹,項目為實體畫作…

    新手初進入加密貨幣市場,可能會發現市場上有大量加密貨幣,實在令人眼花繚亂。其實加密貨幣亦有分不同類型,到底什麼是山寨幣、垃圾幣、穩定幣,以及非同質化代幣?以下將逐一介紹,助新手快速了解其意思。 山寨幣 英文是 Alternative Coin 或 Altcoin,又叫做 Bitcoin Alternative,指比特幣的代替品。 最初加密貨幣一直由比特幣佔主導地位,人們認為比特幣往後開發出來的幣,都是複製其技術並改進而成,故將比特幣以外的所有加密貨幣,都叫作山寨幣。 加密貨幣市場一直發展,開始出現各種山寨幣,有些更因有實際運用場景,挑戰比特幣的龍頭地位。例如以太坊是大部分 ICO 項目的底層技術平臺,人們稱之為「主流幣」,在市場亦上有其實際應用。主流幣慢慢就指市值排名前十,且存在時間比較久的幣種。 不過,無論山寨幣或主流幣,目前都無統一的定義。有些投資者會投資山寨幣來平衡或對沖投資組合。 垃圾幣 Shitcoin,指價值很低甚至已跌到零價值、再沒有交易的「已死」貨幣。 垃圾幣屬於貶意詞,其特點是幣價可能會短期內上漲,又因投資者想短期獲利而拋售,致大幅下跌,慢慢變得無價值。 即使垃圾幣很不穩定,但若交易者於合適時機買賣,仍有機會從中獲利。投資垃圾幣可說是高風險、高回報,可能令你短時間內賺很多錢,但亦可能令你損失一大筆錢。 立即免費訂閱 緊貼最新數字資產資訊!…

    「BRC20 代幣 Ordi 價格突破 10 美元,市值突破 2 億美元」的文章,在各大社群流傳,仿佛大家都在歌頌這個 BRC20 代幣的成功故事。然後,細心看看流動性與交易記錄,不難發現這些代幣持有人,只是鏈上富貴,神話恐怕沒有那麼容易創造。我們暫且放下創富夢,先看看 BRC-20 究竟對比特幣網絡帶來了什麼機遇。 比特幣在加密貨幣市場的地位無可取替,有「加密黃金」之美稱。然而,當以太坊在玩轉智能合約時,創造出人人皆可發幣的 ERC20 協議,以及風靡全球的非同質化代幣 NFT,比特幣網絡似乎顯得有些落伍。 延伸閱讀:超級新手︱什麼是非同質化代幣(NFT) 事實上,比特幣的創新也在緩慢前進,比如閃電網絡、Stacks,以及 Ordinals 協議,經過…

    新加入幣圈的您,可能聽過 Gamefi,到底它指的是什麼?其實在 Gamefi 的世界內,玩家可一邊打機,一邊賺錢,更能享有遊戲資產的所有權,甚至可透過持有遊戲的治理代幣,來投票決定遊戲的未來發展方向。本文將帶您三分鐘內了解 Gamefi。 Gamefi 的全稱是 Game Finance,亦即遊戲化金融,簡單而言,就是將「電子遊戲」與「區塊鏈金融」結合打造出的獨特生態,當中的核心理念是邊玩邊賺(Play-to-Earn)。 目標形成更開放虛擬經濟模式 最先提出 GameFi 概念的人,是區塊鏈遊戲發行平台 MixMarvel 的首席戰略官 Mary Ma。她是於 2019 年,首次提出在遊戲中加入金融元素,目標是最終形成更開放的虛擬經濟模式。 GameFi…

    Web3 掀起一股傳統品牌參與熱潮,除了奢侈品牌 LV 及 Gucci,全球連鎖咖啡龍頭星巴克(Starbucks)亦不甘落後,推出 Web3 平台「Starbucks Odyssey」,吸引年輕族群。其推出首個限量 NFT 系列,早前於 18 分鐘內極速售罄,品牌亦再度添食,可見這股星巴克效應在 Web3 亦有價有市。 事實上,各大國際品牌都部署進軍 Web3,原因之一是 Web3 下的會員制,比 Web2 有更大的「遊戲化」增長能力,更能吸引年輕族群,令他們獲得更全面的用戶體驗。…

    投資者總是在尋找新的投資主題,由疫情時的宅經濟,到後疫情時代的元宇宙,今年以來又有新的投資主題,所說的就是人工智能(AI)。 其實人工智能也不是甚麼新的投資主題,早在數年前,已有不少人提出在倉庫、商店使用人工智能機械人技術,但生成式人工智能今年卻平地一聲雷,其高超的內容生成能力,令從事白領的打工仔深感不安,擔心總有一天被取代。 同樣是新一代科技產物,不少嗅覺敏銳的科技業內人士,更紛紛視 AI 和 Web3 為未來的發展方向,但對此坦白說,我認為兩者未來或許能相輔相承,但論潛力,作為 Web3 業者我卻會選擇投 AI 一票。 歷史上來說,要判斷某發明是否重要,可以由其對生產力及就業市場的影響看出。例如蒸氣機的發明,便使傳統手工業者沒有生存空間,但同時大大提高商品產出 ; 火車的發明令運輸模式改變,運輸成本大降之餘,導致原本從事物流行業的人被淘汰;電腦、智能手機的出現也有類似效果,大大提高社會產出之餘,也取代舊有行業的人。 歷史上便將三段時期界劃為工業革命,這些時期的發明,對全人類的生產力有躍足的影響,包括 18 世紀英國,開創以機器取代手工勞工的時期 ; 19 世紀中期,以歐美開創的電氣化時代;最後就是…