Metaverse︱早在 90 年代出現?元宇宙或帶動各行業成商機 - fintalk180

    Metaverse︱早在 90 年代出現?元宇宙或帶動各行業成商機

    Facebook 自 10 月底宣佈改名 Meta Platforms,致力發展元宇宙後,「元宇宙」一詞隨即成全球熱話。香港資訊科技商會榮譽會長方保僑指出,其實「元宇宙」在香港早於 90 年代已見雛型,近年有零星公司發展類似朱克伯格的元宇宙平台,但並不普遍;假如元宇宙成功發展,將能帶動遊戲、教育、社交網絡和廣告等不同行業,至於元宇宙提供的遊戲及虛擬商品等,比現時社交平台更能刺激消費,成一大商機。

    FB 改名後股價即止跌 大摩:創造 8 萬億美元龐大市場

    摩根士丹利近日發表報告指,元宇宙有望成為一個 8 萬億美元(約 62 萬億港元)的龐大市場,並很可能成為下一代的社交媒體、串流媒體和遊戲平台。報告預料,元宇宙將成為廣告及推動線下產品消費的網上購物平台。

    大摩亦提到,2030 年奢侈品在元宇宙的市場規模,可望達 500 億歐元(約 4,378 億港元),報告而以大型線上遊戲 Roblox 為例,指有高達五分之一會每天更換他們的角色造型;而 Dolce & Gabbana 以 570 萬美元(約 4,440 萬港元)賣出 9 個 NFT(非同質化代幣),凸顯了虛擬與奢侈品的龐大潛力。報告表明:「虛擬經驗中,形象就是一切。」

    港商急成立「元宇宙」公司搶頭啖湯

    fintalk180 發現,自今年 8 月起,在港以元宇宙名稱成立的公司紛紛冒起,不少比朱克伯格更快。其中包括科技、數字投資及企業管理公司等,反映不少企業都視元宇宙為一大商機。除了美股,早前火岩控股(1909)發公告,稱要開發「AR 元宇宙系列遊戲」,股價隨即炒高,看來元宇宙未真正建立前,市場已有無限憧憬。 

    建設元宇宙需要 5G、AI、雲端運算技術、AR/VR 設備等配合,香港資訊科技商會榮譽會長方保僑坦言,元宇宙切入點 VR 虛擬實境穿戴裝置,在 90 年代已有港商引入,數年前曾掀起一輪熱潮,近年亦有零星公司發展類似朱克伯格的元宇宙平台,但談不上十分普遍,企業取向亦以 B2B(對商業客戶)為主,甚少面向大眾。例如疫情下,有港商將虛擬實境( VR )技術融入員工培訓方案,避免人與人接觸;亦有公司將技術用於模擬馬術障礙賽,用家不受場地限制,透過 VR 模擬器也能體驗賽馬。

    元宇宙帶來各行業商機

    問到元宇宙帶來的商機,方保僑以演唱會為例,「好多人覺得依家睇演唱會同網上睇片差唔多,但如果元宇宙可帶來 3D、唔會翻播,觀眾買飛入場意欲就會大好多。」他補充,現時不少網民不願意在社交平台上花費,但在元宇宙提供的遊戲、虛擬商品等,比現時社交平台更能刺激消費。

    他亦認為,現時香港市場對元宇宙仍處於炒作美股階段,但元宇宙如成功建立,能帶動遊戲、教育、社交網絡、廣告等行業,「始終有新嘢先有新嘅收入,同埋客人先會覺得你係 pioneer (先鋒)。」

    方保僑補充,現時 5G 技術足以應付元宇宙生態,「因為 5G 其中一個特性係低時延,雖然會受到多個環境因素影響,但喺虛擬世界講嘢慢半秒其實唔太覺。」

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