數碼娛樂領袖論壇︱熱議NFT、元宇宙 遊戲業界料五年內NFT成主戰場 - fintalk180

    數碼娛樂領袖論壇︱熱議NFT、元宇宙 遊戲業界料五年內NFT成主戰場

    數碼港今日(12月10日)起一連三日舉辦「數碼娛樂領袖論壇」,除了圍繞主題「無極限競賽」,以多角度探討數碼娛樂外,元宇宙及 NFT 亦成為重要討論範圍之一。香港遊戲產業協會理事會副主席王文暉預料,NFT 於 5 年內會成為業界主力戰場,旗下公司將主力進軍該市場。

    近日元宇宙相關股、多人網上遊戲平台 Roblox 股價急升,在港亦有公司利用 Roblox 作教育用途。朗琦科技教育行政總裁禢文浩稱,自 2017 年已發現 Roblox 潛力無限,著力開發該市場。

    Roblox 受年輕網民歡迎

    禢文浩在論壇表示,Roblox 已超越 facebook、Netflix 等成為全球 17 歲以下網民最受歡迎的軟件,並豪言日後元宇宙成功發展,Roblox 在發展年輕人市場潛力會比 facebook 更大。

    他向 fintalk180 表示,Roblox 對青少年教育最大的好處,是可訓練其創造力,而通過遊戲更加能刺激學習動力,「同年輕人講學 coding、人工智能,佢哋聽唔明,但如果係叫佢哋去玩,由被動變為主動,學習效果就好好多。」由於遊戲內自由度高,亦可通過遊戲教育兒童禮貌、守規等。

    禢文浩坦言,要達到 facebook 早前目標的元宇宙生態,仍有一大段距離,但單單 Roblox 現時技術,已有很大的發展空間,未來公司會著力發展電競比賽、專業認證等業務。

    遊戲業界料 NFT 改變市場生態

    而香港遊戲產業協會理事會副主席王文暉預料,NFT(非同質化代幣)5 年內成為業界主力戰場,旗下公司將會主力進軍該市場。

    王文暉解釋,對比傳統遊戲大多經用第三方平台交易,由於 NFT 基於區塊鏈技術,玩家可不經第三方進行交易,加上可靠、透明度高及可永遠擁有。如遊戲內的虛擬物品可經 NFT 買賣,定能提高交易量。

    他續指,現時不少遊戲商都禁止玩家私下進行交易,原因之一是不能從中獲利,而 NFT 可讓遊戲廠商從中抽佣,提供額外收入,從而刺激業界對 NFT 的部署,料最終會取代傳統手機遊戲成為主流。

    Animoca Brands 總裁歐陽杞浚補充,原宇宙遊戲開發成本與現時的遊戲相若,但融資的方式大大不同,由免費轉成「賣 token」模式,主導性亦會由廠商轉至玩家,整個生態都會有極大改變。

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