超級新手︱Web2與Web3的四大分別
近年不少公司都宣布進軍 Web3 ,市場預期,未來幾年內互聯網運作方式將會發生翻天覆地的變化,例如不需再依賴信任機制,實現去信任化(Trustless),更指 Web2 將會被取代,以下為四大 分別 。
Web2 與 Web3 的 分別 一:權力下放
在去中心化的前題下,Web3.0 將確保用戶能夠控制他們的數據,亦意味公平的競爭環境。Web3.0 網絡不會由一個人或機構支持,責任和回報將由參與區塊鏈運行的每個人共同承擔。
Web2 與 Web3 的 分別 二:重視私隱
近年數據洩露事故不時發生,如早前 Meta 旗下的 WhatsApp 用戶電話號碼數據庫,被放在某黑客社區論壇上出售,涉及來自 84 個國家地區約 4.87 億 WhatsApp 用戶的電話號碼,當中超過 3,200 萬個號碼來自美國。數據庫可被黑客用於發放垃圾郵件、網絡釣魚和其他類似的活動。
私隱問題越來越受到大眾重視,Web3.0 可讓用戶減少對第三方公司來管理他們的數據的依賴,來達到保障私隱的目的。但亦有人認為,區塊鏈上的信息公開與為用戶提供更大隱私的概念自相矛盾。
Web2 與 Web3 的 分別 三:沒有信任和沒有許可
智能合約將普遍使用於 Web3.0 之中,它可使各方以滿足合約條件來運行。例如透過代碼向朋友匯款、買賣 NFT 虛擬商品等。
智能合約的使用,可以創造一個「沒有信任」的互聯網,在 Web3.0 世界,交易可根據智能合約中加密的功能自動執行,將不需如 Web2.0 般透過第三方手機應用程式進行。
互聯網也將變得「沒有許可」,即任何用戶都可在區塊鏈上驗證交易。此外,任何用戶都可使用購買或出售等功能,而無需請求第三方許可,如 Web2.0 時上載貨品時,多數需要經平台管理員審核。
四:更強的連通性
Web3.0 將允許更大的連接性,語義數據(semantic data)的使用,有助於創建組織、使用和發現信息的新方法,這些都可大大提高用戶體驗。
如不少 Web3.0 遊戲開發商,都標榜日後各元宇宙之間可共通,所有 Web3.0 資產(如道具、服裝)都是 NFT,能自由買賣,並可在各元宇宙中使用,大大顛覆了 Web2.0 遊戲時開發者和玩家單向的關係。
在技術上與Web2.0有甚麼分別?
人工智能、虛擬和增強實境(VR&AR)、去中心化金融應用程序等各種功能,都將成為 Web 3.0 的一部分,加上涉及區塊鏈相關技術,在技術上比起以手機應用程式為主的 Web2.0 更複雜,但這些技術都會為普通互聯網用戶,提供更大程度的個人自由。