Dustland Runner邊跑邊賺吸外賣員賺外快

    元宇宙系列●實踐篇︱5,000萬購公司創港版「邊跑邊賺」遊戲 吸外賣員跑手賺外快

    邊玩邊賺(Play-to-Earn)日漸興起,成為逆市中加密貨幣的穩定收入來源,但不少 Web3 遊戲,都被想玩的玩家詬病「越玩越悶」;想賺錢的玩家,又因 Web3 門檻高而卻步。有本地公司最近推出「邊跑邊賺」(Move-to-earn)遊戲,將兩大痛點打破,跑手玩家做運動之餘可賺錢,亦鼓勵外賣員一邊開工一邊開 App 賺外快。

    兩年前因應疫情肆虐,研發出智能健身鏡 KARA 的 OliveX,5 月初推出了「邊跑邊賺」元宇宙遊戲《Dustland Runner》,結合運動及賺錢兩大元素。公司行政總裁林基偉(Keith Rumjahn)表示,玩家即使無開啟任何錢包及帳戶,都可以試玩,更稱將配合香港市場,與本地公司合作。

    聽導航接任務 拯救災民

    過去有保險公司或銀行,都推出過「運動儲積分」的程式,但不少都無以為繼。林基偉指出,上述程式主要賣點是「邊跑邊覺得有趣味」以及「跑步後提供獎勵」,以後者居多,而當玩家跟遊戲之間沒有任何互動,趣味自然會減低。

    早在智能健身鏡之前,公司已研發類似邊跑邊賺的「邊深蹲邊賺」應用程式,「但嗰時 timing 唔太啱,同埋 web3.0 都未興起。」自倡導「跑步賺幣」的《StepN》成功後,公司決定重新注視該市場,去年以 900 萬澳元(約 5,000 萬港元)收購《Zombies Run》遊戲開發商 Six to Start。

    《Zombies Run》是以喪屍為主題的運動遊戲而聞名。玩家靠聽覺來逃避喪屍的追捕,「越大聲就越接近」,如被喪屍捉到,就會損失遊戲內的物品。林基偉亦將部份《Zombies Run》元素帶到《Dustland Runner》之中。

    現時《Dustland Runner》以末日為背景,玩家即使無開啟錢包及帳戶都可試玩。遊戲設置兩個關卡,用家只要戴著耳機,就可跟隨聲音導航接任務,例如拯救災民、尋找寶物等,成功過關就可獲獎勵,包括 NFT、代幣(token)等,但如想兌現,就需要開啟 MetaMask 錢包,才可兌換成市面上各種加密貨幣。

    暫未定玩家可賺多少錢

    林基偉表示,市場已由 Play-to-earn 轉到 Move-to-earn。而 GameFi 最大問題,是太過複雜導致普及率低,《Dustland Runner》目標是即使不懂得加密貨幣的人,都可以「玩咗先」。

    《Dustland Runner》的網頁提到,現時設一個 500 萬 DOSE 代幣的獎金池,在 App 內完成任務,就可經遊戲券換取 DOSE 代幣。代幣除了解鎖遊戲內物品、購買 NFT 以及參與特殊活動和遊戲模式,亦可經Kikitrade、火幣網等交易平台換取比特幣、以太幣等虛擬貨幣。

    遊戲亦不時會舉行限時任務 Dustland Trivia Challenge,達成任務就可平均分代幣,如第三次 Dustland Trivia Challenge,就可分得 15,000 DOSE 獎金,每次挑戰需時 20 至 30 分鐘。根據 CoinMarketCap 顯示,截稿前 1 DOSE 兌 0.2767 港元,以 Trivia Challenge 為例,玩家可瓜分 4,150 港元。

    至於《Dustland Runner》收入來源又如何?林基偉指公司售賣鞋類 NFT,多次使用後需額外工具修補,亦可付費挑戰高難度關卡,以贏得更豐富獎品。他解釋,遊戲內的遊戲券會隨玩家人數而有所增減,而 DOSE 價值亦以供求而定,如近日加密貨幣市場波動,DOSE 幣都會受到影響,故兌換時要衡量當中風險。

    但他坦言,暫未定玩家可賺取多少金錢,但宗旨是各玩家瓜分限量的代幣,隨玩家越來越多,就會分不同等級。至於代幣就可用來換取 NFT,而 NFT 可在各大平台交易。該遊戲亦與 Bored Ape Yacht Club 合作,可以用旗下的 ApeCoin 換取《Dustland Runner》特定入場券,遊玩合作關卡。

    不怕玩厭「運動App可以一用就十年」

    不少 GameFi 遊戲玩家,當獎勵或新鮮感減少,就會放棄。反之很多人都會持續運動多年,「運動 App 可以一用就用十年」 ,林基偉認為。而《Dustland Runner》目標是,即使獎勵不多,仍吸引到玩家持續遊玩。

    問到《StepN》在外國已流行一段時間,《Dustland Runner》會否難以競爭。林基偉表示,最關鍵是跑步時可同時運行 《StepN》 和 《Dustland Runner》 ,即可同時在兩個遊戲「邊跑邊賺」。同時兩款遊戲玩法亦有不同,《StepN》目標以職業選手等高階用戶為主,《Dustland Runner》則較大眾化。

    與速遞公司以及跑步會合作

    林基偉亦指,《Dustland Runner》推出首星期反應不俗,目前以日本及香港玩家為主,「可能同人口密集,同埋多人行路有關。」

    至於香港方面,他直言 Web3.0 年代建立社群十分重要,首要目標與本地公司合作,例如加密貨幣交易平台、外賣、速遞公司及跑步會等,「好似交易平台,可以將我哋嘅 token 設定成可以收息;速遞公司就可以鼓勵一邊開工一邊開 App。」

    正研發「邊踩單車邊賺」遊戲

    林基偉指,過去 NFT 都以藝術性為主,現時大眾對其功用(Utility)越來越重視,「NFT 功能越來越少,就難以升值」。問到現時加密貨幣處於熊市,會否影響公司發展,他就表示,現時情況類似 2018 年底加密貨幣熊市期,「純粹短線,依個時段係好艱難,但中長線發展係有一個好時機,因為始終要時間籌備。」

    《Dustland Runner》已上載到 Android 及 iOS 供試玩,料最快下月就推出所有功能。除了邊跑邊賺,OliveX 亦正研發「邊踩單車邊賺」手機程式,部份 NFT 及工具將可在兩個遊戲共用。

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