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    以太坊合併完成,以太幣自上月一度急升後,價格曾由近 1,000 美元升至近 2,000 美元,合併後出現明顯回吐,至於本月炒風,則由幣價轉到「域名」。由於市場憧憬合併令 gas fee 下跌,令相關「域名」(ENS)製造成本下跌,吸引大量投資者炒賣,成交量在所有項目中排第二名 。其中一個售價最高的域名「000.eth」,開價更高達 5,000 以太幣(約 6,340 萬港元)。 ENS 是以太坊區塊鏈上的一個分佈式、開放和可擴展的命名系統,允許用戶將一長串加密貨幣地址的密鑰,變成一個單一的 ENS 域,如「vitalik.eth」。 ENS 令發送和接收加密貨幣的過程變得簡單,用戶不用複製和粘貼冗長的錢包地址,只需像其他普通地址一樣分享他們的域名,便可在用戶間以 NFT…

    說到全球發展最快的元宇宙公司,不得不提港產背景的 The Sandbox,去年土地銷售收入已超過 3.5 億美元(27 億港元)。The Sandbox 香港業務增長主管 黃宏誠 接受 fintalk180 專訪稱,過去一年公司在港發展迅速,年底會舉辦首場元宇宙演唱會。對於外界「一地難求」,他重申不會增加虛擬土地供應,明言會設機制防止土地「一秒就賣晒」。 黃宏誠 期望八成土地是UGC The Sandbox 先後舉辦三次 Alpha Season,吸引大量香港公司加入,包括新鴻基、鄭志剛、藝人馮德倫及舒淇等。黃宏誠坦言,要成為 Alpha…

    美國加息、地緣政治局勢轉趨緊張等原因,令環球及本港經濟受壓,但似乎未影響 Web3 及元宇宙發展。香港初創公司 Air World 公佈,先後與銅鑼灣時代廣場及鑽石山荷里活廣場合作推出元宇宙企劃,兩個月內發行逾百個和現實地址掛勾的建築物 NFT,創下逾千萬港元的銷售額。 公司創辦人兼行政總裁周榮春(Terence)接受 fintalk180 專訪稱,未見香港元宇宙市場被經濟受壓影響,推測原因之一是不少企業在 Web2 時期都錯失投資時機,現時「個個都爭飲頭啖湯」,目標今年內逾十萬人登入應用程式。 成功吸引多個商場加入 Air World 指,在首輪非公開預售中,成功吸引多個商場、發展商、演藝名人等陸續進駐其全新去中心化虛擬世界AiR Metaverse (AiR),其中包括擁有軒尼詩道 333 物業權的凱龍瑞集團,與…

    2018 年 3 月,Axie Infinity —— 一款風靡全球的區塊鏈遊戲誕生,掀起了遊戲化金融的熱潮。遊戲化金融簡稱 GameFi,是在區塊鏈上開發的遊戲。它應用了 Play-to-Earn 模式(邊玩邊賺),玩家可以將遊戲中的角色和道具,以 NFT 形式售賣,這些 NFT 資產可以用於借貸及質押。 這些遊戲 NFT 有價有市,2021 年就有一隻 Axie Infinty…

    近來幣市悶局,光靠以太坊合併的消息,勾不起大家對市場的興趣。然而在熊市,筆者卻看到不少項目方專注開發,為下個牛市作好準備,而筆者感到 SocialFi 「社交化金融」這一版塊,或許是下個區塊鏈的爆點。 由中心化交易所開始,到 DeFi 掘起,走到 GameFi,作為項目方的商業邏輯一直在調整:中心化交易所,項目方看似賺的是交易手續費,其實不然,那部分的錢大都用來分成給推廣方,或是補貼新用戶成本。 真正賺錢的是賺是其他項目方上幣的錢,甚至乎部分和用戶對賭差價合約的錢,那些交易所出現插針殺合約的傳聞,亦因此而來;基於用戶對中心化交易所的種種不滿,去中心化交易所乘機掘起;項目方把提供流動性的風險與回報,都下放給散戶,而項目方改為運用用戶提供的流動性作各項的投資好了。 這種做法對散戶來說,看似賺錢機會多了,其實同時承擔了部分項目方的風險,而為了掩飾這些風險成本,GameFi 的項目開始火起來,在遊戲的包裝下,用戶對「虧損」和「玩遊戲輸了」的感覺混在一起,看看最先冒起的 Axie Infinity,你以為自己輸了場比賽,實際上是虧了當天的收益。 那為何筆者看好社交化金融這一個版塊?主要是因為 SocialFi 可以仿效 Web2 的傳統商業邏輯— 引入廣告商 — 羊毛出在狗身上,豬來買單。引入廣告商可以從生態底層帶來新的收入和補貼來源,令到散戶和項目方均有賺錢空間,而不是對立方,互惠互利下用戶和項目一同成長。看看目前…

    大部份藝術家及設計師,都不知如何尋找合適的 IP (Intellectual Property 知識產權)授權商,以將自家設計推出市場。有見及此,亞洲首個 IP 綜合授權平台 HEPHA,便利用元宇宙建立虛擬展館,並舉辦虛擬畫展,將科技與藝術結合,讓藝術家或設計師突破地域界限,展出作品,協助他們將作品配對給合適的 IP 授權商,開拓商機。HEPHA 一方強調,元宇宙是下一個世代的社交媒體,但並非進入元宇宙就可以「發達」。 「三王合體」跳入虛擬畫展 HEPHA 邀請了 3 位香港當代著名藝術家「數藝王」林旭輝、「蛙王」郭孟浩和「花牌王」巢錫雄共同進駐元宇宙,參與由 5 月起舉辦的線上虛擬畫展「三王一起跳入元宇宙」。當中展出林旭輝的《孫中山》系列、 郭孟浩的《蛙王跳入元宇宙》系列,以及巢錫雄的《花牌》系列數碼藝術畫作,其中 38…

    本月 24 日是烏克蘭獨立紀念日,亦是俄羅斯自 2 月 24 日全面入侵烏克蘭以來,戰事剛滿六個月。 這場戰爭除了造成俄羅斯和烏克蘭慘重損失,也對全球經濟、能源和金融市場具有深遠影響。但另一方面,亦令到加密貨幣對烏克蘭的重要性漸趨顯著。 烏克蘭數字化轉型部副部長 Alex Bornyakov 在 Twitter 發帖文,重申了對加密貨幣的支持,該國從多項加密貨幣計劃中,籌集了大約 1.2 億美元,並稱加密貨幣對於該國與俄羅斯的戰爭「必不可少」。 烏克蘭虛擬資產法案較俄羅斯領先 在 3 月俄烏衝突爆發初期,烏克蘭總統正式簽署虛擬資產法案,將使用於收入、交換和商業的加密貨幣合法化,希望透過加密貨幣提供財政支持,以幫助抵禦俄羅斯入侵。…

    港府於今年 7 月二讀通過《2022年打擊洗錢及恐怖分子資金籌集(修訂)條例草案》(下稱草案),收緊對虛擬資產的監管,對區塊鏈行業會有何影響?近年掘起的非同質化代幣 NFT,又是否監管對象? 監管與否 在於是否涉及資產托管 是次草案中,監管是針對虛擬資產服務商的各種宣傳和提供服務。根據草案對虛擬資產服務的定義,其中一項條件是:在該項服務中,客戶款項或客戶虛擬資產由提供該項服務的人直接或間接管有。基本上只要一項資產定義為虛擬資產,除非整過交易過程,服務商都沒有代持過客戶的金錢或虛擬資產,否則服務商必須持牌,而且持牌的要求更伸延到推廣方。 這條例若是實行,中心化交易所必然首當其衝,而以找換形式經營的場外交易所(OTC),由於買賣過程不涉及托管客戶虛擬資產或金錢,應該暫不屬於監管範圍。 那麽,去中心化交易所是否能逃一劫?這個部分似乎有規避的空間,因為在去中心交易所,以智能合約作虛擬資產托管方,再以另一智能合約撮合買賣,理論上服務並不持有過客戶的虛擬資產;若以智能合約擔當托管方落實不屬監管範圍,那似乎是本地中心化交易所的一線生機。 草案修訂 針對去中心化自治組織 筆者更發現,草案對於虛擬資產的涵義,加了新的一項:提供權利,資格或途徑,對以下事宜作出投票: 任何加密數碼形式價值相關事務的管理,運作或管治。 這一項在咨詢文件中並沒提及,顯然這是針對治理代幣或近期流行的去中心化自治組織中的非同質化代幣 NFT,那麽日後企業推銷有投票權的 NFT,就算是提供虛擬資產服務,必須持牌?這絕對是對行業一大打擊,直接扼殺去中心化自治組織的發展。 區塊鏈遊戲是否受監管? 看到以上種種監管對行業的打擊,忽然從草案中看到一點絕處逢生——有限用途數碼代幣及遊戲內資產,由於不屬於虛擬資產,並不屬於監管範圍。 有限用途數碼代幣包括客戶報酬或獎賞積分,或遊戲用資產及按其發行人的用意,該數碼形式價值不可轉換為金錢或獲得公眾接受的另一交易媒介。那似乎區塊鏈遊戲內的遊戲代幣,只要項目方不主動將其在中心化交易所上架,就可暫時先鬆一口氣? 筆者肯定草案通過對區塊鏈行業必定有一定打擊,只是影響有多深遠,還得看證監會對虛擬資產的釋義——草案中列明證監會可藉於憲報刊登的公告,訂明數碼形式價值必須具備何種特徵,方屬虛擬資產。因此,日後草案通過,你我手上持有的是否屬於虛擬資產,還真是證監會說了算呢!