神話破滅?︱拆解StepN幣急跌主因 「邊跑邊賺」未來之路可行?
繼穩定幣 UST 被推入死亡螺旋消息後,幣圈最熱門的話題,莫過於「邊跑邊賺」遊戲 StepN 幣 GMT 價格大幅下跌,至今仍未見有太大起色。有指 StepN 是龐氏騙局,亦有人對其前期仍充滿信心,到底該商業模式是否可以持續?
GMT跌幅高達九成
自早前 UST「閃崩」後,市場對加密貨幣市場信心大大減退。最近 StepN 價格就成市場最大焦點之一。其價格由 4 月高位 4 美元開始急跌,至近日跌至低於 1 美元水平,跌幅高達 75%。
StepN 最近亦新聞多多,如上月底,StepN 發表《關於清查中國大陸賬戶的公告》,指於 7 月 15 日將停止為中國地區用戶提供 GPS 及 IP 位置服務,鼓勵用戶自行決策處理相關資產 。
今個月初,遊戲自升級反作弊系統(主要為防止欺詐性運動),更新後卻受到 DDOS 攻擊,令系統錯誤將一些真實用戶識別為機械人,導致帳戶無辜被封。官方原本以「加倍能量」來補償,但遊戲之後再受 DDOS 攻擊,事件發生已過 15 小時,仍未有改善。
StepN為最熱門的Web3.0遊戲之一
StepN 是繼去年邊玩邊賺(Play to Earn)遊戲 Axie Infinity 後,另一款最熱門 Web3.0 遊戲。根據 StepN 設定,用戶需先購買一對「跑鞋」NFT。
跑鞋有多種選擇,有對應的「效率」、「幸運」、「耐久度」及「舒適」屬性,屬性將影響玩家由運動獲得的代幣數量,用戶就可將步數產生 GST,速度越快,收入越高。用戶還可能在奔跑過程中,獲得「神秘盒子」,可隨機開出不同等級寶石,遊戲設「體力」限制,到一定極限後就不能賺取代幣,而購買「跑鞋」就可增加體力上限。
遊戲本身沒對 GMT 設上限,但為對抗通脹,遊戲設定很多需要消耗 GST 的地方,例如在鑄造新跑鞋,或為跑鞋升級時,就要消耗 GST。遊戲另設 GMT 代幣,主要用於交易買賣,用戶不能直接取得,總供應量是 60 億。
外部因素影響較大
內部問題主要為帳號無辜被封,如妥善解決,料只屬短期影響,最大問題似乎來自外來因素。在美聯儲加息背景下,加密貨幣龍頭比特幣及以太幣都遇急挫,StepN 難免受影響。UST 事件後,不少用戶對 Web3.0 信心大減。
要知道 GST 價格升跌,跟玩家對遊戲展望有莫大關係 —— 因用戶要加入遊戲,必須先花錢購買「跑鞋」NFT,當玩家賺取的金錢,主要源於新玩家對遊戲的信心,一旦玩家信心崩潰,GST 價格就難以維持。
事實上,項目依賴新玩家支撐幣值,曾被質疑是否龐氏騙局, StepN 聯合創始人 Yawn Rong 曾指,龐氏騙局最大問題在於不產生價值,而 StepN 是可通過平台內部獲收益,兩者不盡相同。
至於平台內有交易市場,廠商會收取 6% 手續費。StepN 就可用這筆收入的一部分購買代幣,將代幣消耗掉。而鞋子是在平台外交易,轉出轉入會有 24 小時冷卻期,讓用戶在這段期間無法通過鞋子獲得運動收益。
Axie Infinity亦面臨困境
近日「邊玩邊賺」遊戲亦面臨困境,Axie Infinity 公佈 5 月首周收入為 98.8 萬美元,是自去年 2 月以來首次低於 100 萬美元,較去年 8 月初曾創下一周收入 2.15 億美元紀錄下跌不少。分析料與遊戲內代幣的發行和銷毀機制不平衡,代幣貶值,抑制了玩家繼續遊玩熱情有關。
傳統遊戲廠商似乎對「邊玩邊賺」充滿信心,如最近 Electronic Arts 行政總裁 Andrew Wilson 表示,「邊玩邊賺」將成為我們行業未來的重要組成部分(play-to-earn” games were an “important part about the future of our industry)。加密市場震盪,令 Web3.0 遊戲代幣也受打擊,料行情穩定前,相關代幣難以走出陰霾。